Порівняння Radeon RX Vega 7 та GeForce RTX 4080 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 33.7 img/sec 279.5 img/sec
Face Detection 15.4 img/sec 220.1 img/sec
Horizon Detection 0.35 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 15.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.69 Gpixels/sec 16.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.21 Gpixels/sec 2.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 54.7 Gpixels/sec 1370 Gpixels/sec
Particle Physics 1957.6 FPS 37199.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 576 1222
DirectX 11 15 FPS 304 FPS
DirectX 12 12 FPS 130 FPS
GPU Compute 1281 Ops/s 20525 Ops/s

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 7 січня 2020 31 січня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Raven Ada Lovelace

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2295 МГц
Boost частота 1500-2000 МГц 2550 МГц
Шейдерні блоки 448 10240
Текстурні блоки (TMUs) 28 320
Блоки виведення (ROPи) 8 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 7 80
Тензорні ядра No 320
Ядра трасування променів No 80

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 12-16 ГПікс/с 286 ГПікс/с
Texture Fill Rate 42-56 ГТекс/с 816 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 4.0 x16
TGP 10-45 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1438 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 23000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12.1 12
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.