Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce GTX 1060 3GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Apple M4 GPU (8-core) з дискретною відеокартою GeForce GTX 1060 3GB. Обидві належать до різних епох та архітектур: M4 вийшла у 2024 році, а GTX 1060 — у 2016. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри.

Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) пропонує сучасну архітектуру та високу енергоефективність, але поступається GTX 1060 3GB в ігровій продуктивності (37 vs 45 балів). GTX 1060 має більше відеопам'яті (3GB) та кращі показники в бенчмарках (GB6 Compute 34861 vs 31734). Однак M4 виграє в компактності та низькому енергоспоживанні, що робить її ідеальною для ноутбуків. Вибір залежить від потреб: ігри — GTX 1060, мобільність та енергоефективність — M4.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована графіка для ноутбуків, GTX 1060 3GB — дискретна відеокарта для настільних ПК.
  • GTX 1060 має 3GB відеопам'яті, тоді як M4 використовує спільну пам'ять системи.
  • M4 вийшла у 2024 році, GTX 1060 — у 2016, що відображається на підтримці сучасних технологій (трасування променів, DirectX 12 Ultimate).
  • За бенчмарками GTX 1060 випереджає M4: GB6 Compute 34861 проти 31734, Time Spy 3863 (дані лише для GTX 1060).
  • M4 має значно вищу енергоефективність (100 балів), що робить її придатною для тонких ноутбуків.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 34861
Background Blur Немає даних 92.6 img/sec
Face Detection Немає даних 43.3 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.4 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 2.04 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.28 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.25 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 110.7 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 3306.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 18 серпня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU Pascal
Кодове ім'я Custom GP106
Ціна на старті Немає даних 199 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1506 МГц
Boost частота 1800 МГц 1708 МГц
Шейдерні блоки 1024 1152
Текстурні блоки (TMUs) 64 72
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 9
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 82 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 123 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 3,9 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 16 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 4 млрд.
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Частота пам'яті 7500 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 192,2 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 3 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 3863

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 772
DirectX 11 Немає даних 71 FPS
DirectX 12 Немає даних 34 FPS
GPU Compute Немає даних 4118 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 9760

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 284.8 FPS
Car Chase Немає даних 280.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 245.2 FPS
T-Rex Немає даних 1203.9 FPS
Tessellation Немає даних 1404.6 FPS
ALU 2 Немає даних 5992 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 231.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 49.7 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 6.1
Трасування променів Немає даних Немає
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1060 3GB має вищий ігровий бал (45 проти 37) та більше відеопам'яті, тому краще підходить для ігор.

Чи підтримує Apple M4 GPU трасування променів?

Так, M4 GPU підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1060 не має цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Apple M4 GPU значно енергоефективніша завдяки інтегрованій архітектурі, що ідеально для ноутбуків.

Чи можна використовувати GTX 1060 для професійних завдань?

Так, GTX 1060 має трохи вищий бал у професійних застосунках (6 проти 5), але різниця незначна.

Яка відеокарта новіша?

Apple M4 GPU вийшла у 2024 році, а GTX 1060 — у 2016, тому M4 має сучасніші технології.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.