Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce GTX 1070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегровану Apple M4 GPU (8-core), представлену в 2024 році, та дискретну GeForce GTX 1070 Mobile від NVIDIA, випущену в 2016. Обидві належать до середнього сегмента, але суттєво різняться за архітектурою та призначенням. M4 GPU орієнтована на енергоефективність і професійні завдання, тоді як GTX 1070 Mobile — на ігрову продуктивність. Розглянемо ключові відмінності, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) виграє в енергоефективності та новизні архітектури, що робить її ідеальною для професійних застосунків на Mac. GeForce GTX 1070 Mobile, хоч і старіша, демонструє вищу продуктивність в іграх (Time Spy Score 5541) і має більший обсяг відеопам'яті. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта, обирайте GTX 1070 Mobile. Для роботи з графікою та енергоефективності — M4 GPU.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована відеокарта з 1024 шейдерними блоками, тоді як GeForce GTX 1070 Mobile — дискретна з 2048 ядрами CUDA.
- M4 GPU має багаторазово вищу енергоефективність (100 балів) порівняно з GTX 1070 Mobile, що критично для ноутбуків.
- GeForce GTX 1070 Mobile показує вищий результат у GB6 Compute Score (48520 проти 31734), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- M4 GPU підтримує трасування променів апаратно, тоді як GTX 1070 Mobile — ні, що важливо для сучасних ігор.
- Дата виходу: M4 GPU вийшла у 2024 році, GTX 1070 Mobile — у 2016, що впливає на підтримку нових технологій і драйверів.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 48520 |
| Background Blur | Немає даних | 134.6 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 61.4 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 3.02 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 3.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 159.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 4611.7 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 15 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Pascal |
| Кодове ім'я | Custom | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1442 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1645 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 16 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 105 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 211 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 6,7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 16 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 7,2 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 314 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 8008 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 256,3 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 5541 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 603 |
| DirectX 11 | Немає даних | 92 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 34 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 4591 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 10465 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 324.7 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 291.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 270.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1314.3 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1696.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1415.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 199.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 57.9 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 1.2 |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
| Трасування променів | Немає даних | Немає |
| DLSS | Немає даних | No |