Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce GTX 1650 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегровану Apple M4 GPU (8-core) з архітектурою Apple M GPU та дискретну GeForce GTX 1650 Mobile від NVIDIA. Обидві моделі належать до середнього сегменту, але мають різний підхід до продуктивності. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Mobile має вищий загальний бал (49 проти 47) та кращу ігрову продуктивність (41 vs 37), що підтверджується вищими показниками в бенчмарках, зокрема GB6 Compute Score (40588 vs 31734). Однак Apple M4 GPU (8-core) вийшла значно пізніше (2024 vs 2020) і пропонує сумісність з екосистемою Apple. Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте GTX 1650 Mobile; для професійних завдань на Mac підійде M4 GPU.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) є інтегрованою відеокартою, тоді як GeForce GTX 1650 Mobile — дискретна, що зазвичай забезпечує вищу продуктивність.
- GeForce GTX 1650 Mobile має вищий бал в ігровій продуктивності (41 проти 37) та вищий загальний рейтинг (49 проти 47).
- Apple M4 GPU (8-core) вийшла у 2024 році, а GTX 1650 Mobile — у 2020, що робить M4 більш сучасною.
- GB6 Compute Score значно вищий у GTX 1650 Mobile (40588) порівняно з M4 GPU (31734), що свідчить про кращу обчислювальну потужність.
- Apple M4 GPU (8-core) має вищу базову частоту (500 МГц) та boost-частоту (1800 МГц), але GTX 1650 Mobile пропонує більше шейдерних блоків (1024) та текстурних блоків (64).
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 40588 |
| Background Blur | Немає даних | 74.4 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 42 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 1.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 1.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 187 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 5347.1 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 15 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 16 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 100 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 3,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 4,7 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 200 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 192 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 3443 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 384 |
| DirectX 11 | Немає даних | 50 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 27 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2750 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 6969 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 250.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 200.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 931.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 270.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 47.5 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 1.2 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| Трасування променів | Немає даних | Немає |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4 |