Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce GTX 1660 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 GPU (8-core) — інтегровану графіку для ноутбуків Apple, випущену в жовтні 2024 року, та дискретну GeForce GTX 1660 Ti від NVIDIA, яка з'явилася в лютому 2019 року. Обидві відеокарти належать до середнього сегменту, але мають різне призначення: M4 GPU орієнтована на професійні завдання, тоді як GTX 1660 Ti — на ігри. Розглянемо їхні ключові відмінності в продуктивності, енергоефективності та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) виграє в енергоефективності (100 балів) і має найновішу архітектуру, але її ігрова продуктивність (37 балів) поступається GTX 1660 Ti (43 бали). У професійних застосунках GTX 1660 Ti також попереду (8 балів проти 5). Однак M4 GPU — це інтегроване рішення для ноутбуків Apple, тоді як GTX 1660 Ti — дискретна карта для ПК. Якщо вам потрібна максимальна автономність і компактність, обирайте M4; для ігор — GTX 1660 Ti.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU має 1024 шейдерні блоки, тоді як GTX 1660 Ti — 1536 ядер CUDA (загальна кількість не вказана, але більше).
- GTX 1660 Ti значно випереджає M4 GPU в бенчмарках: GB6 Compute Score 72340 проти 31734.
- M4 GPU інтегрована в ноутбуки Apple, що забезпечує низьке енергоспоживання, тоді як GTX 1660 Ti потребує окремого живлення.
- GTX 1660 Ti підтримує DirectX 12 та трасування променів (апаратно), M4 GPU — ні.
- Дата виходу: M4 GPU (2024) новіша, але GTX 1660 Ti (2019) досі актуальна для ігор.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 72340 |
| Background Blur | Немає даних | 124.8 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 69.4 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 3.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 3.52 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 355.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 9094.4 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 22 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU116 |
| Ціна на старті | Немає даних | 279 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 24 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 170 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 5,4 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 6 млрд. |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 284 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 288 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 6 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 6346 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 809 |
| DirectX 11 | Немає даних | 102 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 50 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 5288 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 12916 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 404.9 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 369.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 324.3 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1580.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1901.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1754.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 257.4 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 71.9 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| Трасування променів | Немає даних | Немає |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |