Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегровану Apple M4 GPU (8-core) 2024 року та дискретну GeForce MX230 2019 року. Обидві належать до середнього сегменту, але мають різну архітектуру та призначення. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) має значно вищий показник у бенчмарку GB6 Compute (31734 проти 7785), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність. Однак GeForce MX230 отримує вищий ігровий бал (52 проти 37) і підтримує DirectX 12, що робить її кращою для ігор. Вибір залежить від завдань: M4 GPU підходить для професійної роботи, MX230 — для ігор.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована відеокарта, GeForce MX230 — дискретна.
- M4 GPU має вищий GB6 Compute Score (31734) проти MX230 (7785).
- MX230 має вищий ігровий бал (52) порівняно з M4 GPU (37).
- M4 GPU випущена в 2024 році, MX230 — у 2019 році.
- MX230 підтримує DirectX 11 та 12, M4 GPU — OpenCL.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 7785 |
| Background Blur | Немає даних | 19.4 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 759.2 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 21 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Pascal |
| Кодове ім'я | Custom | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 2 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 0,78 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 1,8 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 74 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 6000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 48 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 2 ГБ |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 216 |
| DirectX 11 | Немає даних | 15 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 9 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 765 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 1835 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 60.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 58.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 49.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 214.2 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 275.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 223.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 192.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 9.5 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 1.2 |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
| Трасування променів | Немає даних | Немає |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4 |