Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 GPU (8-core) та GeForce MX330 — дві відеокарти різних поколінь та архітектур. Apple M4 GPU вийшла у 2024 році, інтегрована в чипи Apple Silicon, тоді як GeForce MX330 — дискретна відеокарта для ноутбуків 2020 року. Обидві належать до середнього сегменту, але мають різні підходи до продуктивності та енергоефективності. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) випереджає GeForce MX330 за загальним рейтингом (47 проти 42) та значно краща в іграх (37 проти 25) і професійних застосунках (5 проти 2). Вона також має вищий показник GB6 Compute Score (31734 проти 11508) та новішу архітектуру. GeForce MX330 може бути дешевшою альтернативою для старих ноутбуків, але M4 GPU пропонує кращу продуктивність на ват та підтримку сучасних технологій.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU має вищий загальний рейтинг (47 проти 42) та кращі показники в іграх (37 проти 25) і професійних застосунках (5 проти 2).
- Apple M4 GPU значно перевершує GeForce MX330 у бенчмарку GB6 Compute Score: 31734 проти 11508.
- Apple M4 GPU використовує інтегровану архітектуру Apple M GPU, тоді як GeForce MX330 — дискретна відеокарта на базі NVIDIA.
- Apple M4 GPU вийшла в 2024 році, а GeForce MX330 — у 2020, що дає M4 перевагу в сучасних технологіях та енергоефективності.
- GeForce MX330 має окремі бенчмарки (Time Spy Score 1058, G3D Mark 2434), які відсутні в Apple M4 GPU, що ускладнює пряме порівняння в деяких сценаріях.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 11508 |
| Background Blur | Немає даних | 29.1 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 1049.5 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Pascal |
| Кодове ім'я | Custom | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 3 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 0.72-1.22 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 1,8 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 74 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 56 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 2 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 1058 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 229 |
| DirectX 11 | Немає даних | 19 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 12 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 993 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 2434 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 82.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 70.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 301.3 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 376.5 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 206.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 15.6 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 1.2 |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
| Трасування променів | Немає даних | Немає |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4 |