Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: Apple M4 GPU (8-core) 2024 року та GeForce MX350 2020 року. Обидві належать до середнього сегменту, але мають різну архітектуру та призначення. M4 GPU — інтегрована графіка від Apple, тоді як MX350 — дискретна відеокарта NVIDIA. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) випереджає GeForce MX350 за загальним балом (47 проти 42) та має значно вищий показник GB6 Compute Score (31734 проти 15572). В іграх M4 також має перевагу (37 балів проти 23), хоча обидві не призначені для вимогливих ігор. M4 виграє за енергоефективністю, але MX350 може бути доступнішою в пристроях на Windows. Вибір залежить від платформи: M4 для Mac, MX350 для ПК.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) має інтегровану архітектуру, тоді як GeForce MX350 — дискретна відеокарта.
- M4 використовує архітектуру Apple M GPU, а MX350 — NVIDIA Pascal (GP108).
- За даними бенчмарків, GB6 Compute Score M4 (31734) майже вдвічі вищий, ніж у MX350 (15572).
- M4 підтримує трасування променів через Metal API, MX350 — через DirectX 12, але обидві мають обмежену продуктивність у цій технології.
- M4 вийшов у 2024 році, MX350 — у 2020, що дає M4 перевагу в енергоефективності та підтримці нових стандартів.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 15572 |
| Background Blur | Немає даних | 40 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 1531.6 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Pascal |
| Кодове ім'я | Custom | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 5 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 1.2-1.88 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 3,3 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 132 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 56 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 2 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 1225 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 239 |
| DirectX 11 | Немає даних | 21 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 15 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 1245 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 2805 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 112.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 110.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 99 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 460 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 584.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 472.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 195.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 19.1 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 1.2 |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
| Трасування променів | Немає даних | Немає |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4 |