Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 2070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 GPU (8-core) та GeForce RTX 2070 — дві відеокарти різних поколінь і архітектур. M4 — інтегрований графічний процесор Apple, випущений у 2024 році, тоді як RTX 2070 — дискретна відеокарта NVIDIA 2018 року. Обидві призначені для ігор та професійних завдань, але мають суттєві відмінності в продуктивності, енергоефективності та підтримці технологій.

Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) виграє в енергоефективності та має вищий показник GB6 Compute Score (31734 проти 97923 у RTX 2070, але це різні тести). RTX 2070 пропонує кращу ігрову продуктивність (Time Spy 9090) та підтримку трасування променів. Для професійних застосунків RTX 2070 також має перевагу (11% проти 5%). Вибір залежить від потреб: M4 для енергоефективних ноутбуків, RTX 2070 для потужних ПК.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована графіка для ноутбуків, RTX 2070 — дискретна відеокарта для ПК.
  • RTX 2070 має значно вищий GB6 Compute Score (97923) порівняно з M4 (31734), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
  • M4 вирізняється вищою енергоефективністю (100 балів), тоді як RTX 2070 споживає більше енергії.
  • RTX 2070 підтримує трасування променів та DirectX 11 (127 FPS), чого немає у M4.
  • M4 має вищу базову частоту (500 МГц) та Boost (1800 МГц), але менше шейдерних блоків (1024 проти 2304 у RTX 2070).

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 97923
Background Blur Немає даних 200 img/sec
Face Detection Немає даних 106.8 img/sec
Horizon Detection Немає даних 3.73 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 4.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 4.84 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.07 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 452 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 11141.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 17 жовтня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU Turing
Кодове ім'я Custom TU106
Ціна на старті Немає даних 599 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1410 МГц
Boost частота 1800 МГц 1620 МГц
Шейдерні блоки 1024 2304
Текстурні блоки (TMUs) 64 144
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 36
Тензорні ядра Немає даних 288
Ядра трасування променів Немає даних 36
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 104 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 233 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 7,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 12 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 10 млрд
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 445 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 7500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 448 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 9090

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 820
DirectX 11 Немає даних 127 FPS
DirectX 12 Немає даних 60 FPS
GPU Compute Немає даних 6607 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 16149

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 538.5 FPS
Car Chase Немає даних 448.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 405.2 FPS
T-Rex Немає даних 1996.1 FPS
Tessellation Немає даних 2579.1 FPS
ALU 2 Немає даних 2485.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 258.9 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 100.1 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 7.5
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних DLSS 2
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2070 забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки потужнішому GPU та підтримці DirectX 11, тоді як Apple M4 GPU (8-core) поступається в іграх.

Чи підтримує Apple M4 GPU трасування променів?

Ні, Apple M4 GPU (8-core) не має апаратної підтримки трасування променів, на відміну від GeForce RTX 2070.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Apple M4 GPU (8-core) значно енергоефективніша, що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 2070 має вищий показник професійної продуктивності (11% проти 5%), тому краще підходить для рендерингу та обчислень.

Чи варто купувати Apple M4 GPU для ігор?

Ні, для ігор краще обрати GeForce RTX 2070 або іншу дискретну відеокарту, оскільки M4 GPU не призначений для високої ігрової продуктивності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.