Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 2080 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглядаємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегровану Apple M4 GPU (8-core) та дискретну GeForce RTX 2080 Mobile. Перша вийшла у 2024 році, друга — у 2019. Обидві належать до середнього сегменту, але мають різну архітектуру та призначення. Ми порівняємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри.

Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) та GeForce RTX 2080 Mobile мають схожі загальні оцінки (47 проти 49), але демонструють різні сильні сторони. M4 GPU виграє в енергоефективності та ігровій продуктивності (37 проти 34), тоді як RTX 2080 Mobile лідирує в професійних застосунках (14 проти 5). Обидві карти підтримують трасування променів, але RTX 2080 Mobile має більше відеопам'яті та вищі показники в бенчмарках GB6 Compute (116500 проти 31734). Вибір залежить від ваших потреб: для ігор на Mac — M4 GPU, для важких професійних завдань — RTX 2080 Mobile.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована відеокарта, а GeForce RTX 2080 Mobile — дискретна.
  • M4 GPU має вищий ігровий рейтинг (37 проти 34), тоді як RTX 2080 Mobile краща в професійних застосунках (14 проти 5).
  • RTX 2080 Mobile значно випереджає M4 GPU за GB6 Compute Score (116500 проти 31734).
  • M4 GPU вийшла у 2024 році, RTX 2080 Mobile — у 2019, що може вплинути на підтримку нових технологій.
  • Обидві підтримують трасування променів, але RTX 2080 Mobile має більше відеопам'яті (8 ГБ GDDR6 проти інтегрованої пам'яті M4).

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 116500
Background Blur Немає даних 226 img/sec
Face Detection Немає даних 122.4 img/sec
Horizon Detection Немає даних 4.52 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 5.94 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 6.45 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.26 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 446.2 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 14128.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 29 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU Turing
Кодове ім'я Custom TU104 (N18E-G3)

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1380 МГц
Boost частота 1800 МГц 1590 МГц
Шейдерні блоки 1024 2944
Текстурні блоки (TMUs) 64 184
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 46
Тензорні ядра Немає даних 368
Ядра трасування променів Немає даних 46
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 293 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 9,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 12 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 13,6 млрд
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 545 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 24.95 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 7500 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 384 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 10051

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 812
DirectX 11 Немає даних 140 FPS
DirectX 12 Немає даних 53 FPS
GPU Compute Немає даних 6508 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 15107

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 432.3 FPS
Car Chase Немає даних 381.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 379.6 FPS
T-Rex Немає даних 1725.6 FPS
Tessellation Немає даних 2423.5 FPS
ALU 2 Немає даних 2314.3 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 210.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 85.9 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.2
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 1.2
CUDA Немає даних 7.5
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних DLSS 2
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 GPU чи RTX 2080 Mobile?

За даними рейтингу, Apple M4 GPU (8-core) має трохи вищу ігрову оцінку (37 проти 34), що робить її кращим вибором для ігор на Mac. Однак RTX 2080 Mobile може бути швидшою в деяких іграх завдяки дискретній архітектурі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності 100, але Apple M4 GPU (8-core) є інтегрованою, що зазвичай означає менше енергоспоживання порівняно з дискретною RTX 2080 Mobile.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів. Apple M4 GPU має апаратне прискорення трасування променів, а RTX 2080 Mobile — ядра RT для цього.

Яка відеокарта краща для професійної роботи?

GeForce RTX 2080 Mobile має вищий рейтинг професійних застосунків (14 проти 5) та значно вищий GB6 Compute Score, що робить її кращим вибором для рендерингу, моделювання та інших завдань.

Яка відеокарта новіша і має кращу підтримку?

Apple M4 GPU (8-core) вийшла у 2024 році, тому вона новіша і, ймовірно, отримуватиме оновлення драйверів довше, ніж RTX 2080 Mobile (2019).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.