Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 2080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглядаємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегровану Apple M4 GPU (8-core) та дискретну GeForce RTX 2080 Mobile. Перша вийшла у 2024 році, друга — у 2019. Обидві належать до середнього сегменту, але мають різну архітектуру та призначення. Ми порівняємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) та GeForce RTX 2080 Mobile мають схожі загальні оцінки (47 проти 49), але демонструють різні сильні сторони. M4 GPU виграє в енергоефективності та ігровій продуктивності (37 проти 34), тоді як RTX 2080 Mobile лідирує в професійних застосунках (14 проти 5). Обидві карти підтримують трасування променів, але RTX 2080 Mobile має більше відеопам'яті та вищі показники в бенчмарках GB6 Compute (116500 проти 31734). Вибір залежить від ваших потреб: для ігор на Mac — M4 GPU, для важких професійних завдань — RTX 2080 Mobile.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована відеокарта, а GeForce RTX 2080 Mobile — дискретна.
- M4 GPU має вищий ігровий рейтинг (37 проти 34), тоді як RTX 2080 Mobile краща в професійних застосунках (14 проти 5).
- RTX 2080 Mobile значно випереджає M4 GPU за GB6 Compute Score (116500 проти 31734).
- M4 GPU вийшла у 2024 році, RTX 2080 Mobile — у 2019, що може вплинути на підтримку нових технологій.
- Обидві підтримують трасування променів, але RTX 2080 Mobile має більше відеопам'яті (8 ГБ GDDR6 проти інтегрованої пам'яті M4).
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 116500 |
| Background Blur | Немає даних | 226 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 122.4 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 4.52 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 5.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 6.45 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 14128.8 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU104 (N18E-G3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 46 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 368 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 46 |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 293 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 9,4 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 13,6 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 545 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 24.95 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 384 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 10051 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 812 |
| DirectX 11 | Немає даних | 140 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 53 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 6508 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 15107 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 432.3 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 381.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 379.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1725.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2423.5 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2314.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 210.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 85.9 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 1.2 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | DLSS 2 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4 |