Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 GPU (8-core) та GeForce RTX 3070 – дві відеокарти різних архітектур та призначення. M4 GPU – інтегроване рішення Apple для ноутбуків, випущене в 2024 році, тоді як RTX 3070 – дискретна відеокарта NVIDIA для настільних ПК 2020 року. Дізнайтеся, як вони відрізняються за ігровою продуктивністю, енергоефективністю, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) та GeForce RTX 3070 мають різні сильні сторони. M4 GPU виграє в енергоефективності (100 балів) і підходить для професійних завдань на ноутбуках, тоді як RTX 3070 демонструє вищу продуктивність в іграх (38 проти 37 балів) та професійних застосунках (27 проти 5). RTX 3070 також має значно вищий показник GB6 Compute Score (126195 проти 31734), що вказує на кращу обчислювальну потужність. Однак M4 GPU новіший і споживає менше енергії.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) є інтегрованою відеокартою для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 3070 – дискретна відеокарта для настільних ПК.
- RTX 3070 має значно вищий GB6 Compute Score (126195) порівняно з M4 GPU (31734), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- M4 GPU отримав 100 балів за енергоефективність, тоді як RTX 3070 – також 100, але M4 споживає менше енергії завдяки інтеграції.
- RTX 3070 підтримує трасування променів та DirectX 11 (181 FPS), тоді як M4 GPU має обмежену підтримку через архітектуру Apple.
- M4 GPU вийшов у 2024 році, а RTX 3070 – у 2020, що робить M4 новішим рішенням з потенційно кращою підтримкою сучасних API.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 126195 |
| Background Blur | Немає даних | 161.6 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 17613.1 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 22 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Ampere |
| Кодове ім'я | Custom | GA104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 499 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 46 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 184 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 46 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 20,3 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 17 млрд. |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 392 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 448 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 13640 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 996 |
| DirectX 11 | Немає даних | 181 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 85 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 11521 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 22368 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 856 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 668 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 592.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3078.4 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 4563.3 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 4531.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 282.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 170.2 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | DLSS 2 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |