Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Apple M4 GPU (8-core) та GeForce RTX 3090 — це протистояння інтегрованої графіки нового покоління від Apple та флагманської дискретної відеокарти NVIDIA. M4 GPU встановлюється в ноутбуки Apple, тоді як RTX 3090 орієнтована на настільні ПК. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 значно перевершує Apple M4 GPU (8-core) за загальною продуктивністю, особливо в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках. Однак M4 GPU вирізняється винятковою енергоефективністю та інтеграцією в екосистему Apple, що робить її ідеальною для мобільних пристроїв. Вибір залежить від потреб: максимальна потужність чи автономність.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) є інтегрованою графікою для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 3090 — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- RTX 3090 має значно вищий бал в іграх (50 проти 37) та професійних застосунках (47 проти 5), що свідчить про її перевагу в продуктивності.
- M4 GPU демонструє виняткову енергоефективність (100 балів), що робить її придатною для тонких ноутбуків, тоді як RTX 3090 споживає значно більше енергії.
- RTX 3090 підтримує апаратне трасування променів, тоді як M4 GPU має обмежені можливості в цій сфері.
- Дата виходу M4 GPU — 2024 рік, а RTX 3090 — 2020 рік, що відображає різні покоління технологій.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 211669 |
| Background Blur | Немає даних | 320.8 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 27764.9 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 24 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ampere |
| Кодове ім'я | Custom | GA102 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1499 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1395 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 10496 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 82 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 328 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 82 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 556 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 35,6 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 28 млрд. |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 628 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1219 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 19500 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 936.2 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 24 ГБ |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1050 |
| DirectX 11 | Немає даних | 221 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 110 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 15938 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 26732 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 978.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 854.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 747.4 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3732.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 6622.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 6650.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 296 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 247.5 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | DLSS 2 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |