Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 4070 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Apple M4 GPU (8-core) та дискретну відеокарту GeForce RTX 4070 SUPER. Обидві моделі вийшли у 2024 році, але належать до різних сегментів: перша — для ноутбуків Mac, друга — для потужних ігрових ПК. Розглянемо їхні ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, підтримці трасування променів та результатах бенчмарків.

Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) — це енергоефективна інтегрована графіка для професійних завдань на Mac, яка демонструє високий показник енергоефективності (100 балів), але поступається в іграх (37 балів). GeForce RTX 4070 SUPER, навпаки, пропонує значно вищу ігрову продуктивність (51 бал) і кращу підтримку трасування променів, хоча споживає більше енергії. Якщо вам потрібна мобільна графіка для роботи — обирайте M4 GPU, для ігор та важких графічних завдань — RTX 4070 SUPER.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) має 1024 шейдерні блоки, тоді як RTX 4070 SUPER — значно більше, що забезпечує вищу продуктивність в іграх.
  • RTX 4070 SUPER підтримує трасування променів та DLSS, тоді як M4 GPU має обмежену підтримку апаратного трасування.
  • M4 GPU є інтегрованою графікою (вбудована в процесор), а RTX 4070 SUPER — дискретною відеокартою з окремою відеопам'яттю.
  • За результатами GB6 Compute Score, RTX 4070 SUPER набирає 206598 балів, що значно вище за 31734 бали у M4 GPU.
  • M4 GPU має вищу енергоефективність (100 балів) і призначений для ноутбуків, тоді як RTX 4070 SUPER потребує потужнішого блока живлення.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 206598
Background Blur Немає даних 359.5 img/sec
Face Detection Немає даних 210 img/sec
Horizon Detection Немає даних 7.61 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 10.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 11.3 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 969.3 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 29061.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 17 січня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU Ada Lovelace
Кодове ім'я Custom AD104
Ціна на старті Немає даних 599 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1980 МГц
Boost частота 1800 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 1024 7168
Текстурні блоки (TMUs) 64 224
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 56
Тензорні ядра Немає даних 224
Ядра трасування променів Немає даних 56
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 198 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 554 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 35,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 5 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 35 млрд
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 294 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Частота пам'яті 7500 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 504,2 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 12 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 20934

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1145
DirectX 11 Немає даних 277 FPS
DirectX 12 Немає даних 108 FPS
GPU Compute Немає даних 17729 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 30166

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 1132.4 FPS
Car Chase Немає даних 981.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 823.6 FPS
T-Rex Немає даних 4154.8 FPS
Tessellation Немає даних 7090.8 FPS
ALU 2 Немає даних 6861.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 290.1 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 219.6 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.9
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних DLSS 3
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 GPU чи RTX 4070 SUPER?

RTX 4070 SUPER значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності, підтримці трасування променів та DLSS. M4 GPU підходить лише для легких ігор.

Чи підтримує Apple M4 GPU трасування променів?

M4 GPU має обмежену апаратну підтримку трасування променів, але її продуктивність у цьому режимі значно нижча, ніж у RTX 4070 SUPER.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Apple M4 GPU (8-core) має вищу енергоефективність (100 балів), оскільки це інтегрована графіка, що споживає менше енергії. RTX 4070 SUPER потребує окремого живлення.

Чи можна використовувати M4 GPU для професійних завдань?

Так, M4 GPU підходить для професійних завдань, таких як відеомонтаж та робота з графікою, але поступається RTX 4070 SUPER у складних 3D-рендерах.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

RTX 4070 SUPER має 12 ГБ GDDR6X відеопам'яті, тоді як M4 GPU використовує спільну пам'ять системи, що обмежує продуктивність у важких завданнях.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.