Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 GPU (8-core) та GeForce RTX 4080 SUPER — дві відеокарти з різних світів. Перша — інтегроване рішення Apple для ноутбуків, друга — потужна дискретна карта для настільних ПК. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) — це енергоефективна інтегрована графіка для ноутбуків, яка забезпечує достатню продуктивність для повсякденних завдань та легких ігор. GeForce RTX 4080 SUPER — флагманська дискретна відеокарта з високою ігровою продуктивністю, підтримкою трасування променів та великим обсягом відеопам'яті. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх та професійних додатках, обирайте RTX 4080 SUPER. Для мобільності та енергоефективності підійде Apple M4 GPU.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована графіка для ноутбуків, тоді як RTX 4080 SUPER — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- RTX 4080 SUPER має значно вищий бал в іграх (60 проти 37) та професійних застосунках (47 проти 5), що свідчить про її перевагу в продуктивності.
- Apple M4 GPU використовує архітектуру Apple M GPU з 1024 шейдерними блоками, а RTX 4080 SUPER базується на архітектурі NVIDIA Ada Lovelace з підтримкою трасування променів.
- RTX 4080 SUPER демонструє значно вищі результати в бенчмарках: GB6 Compute Score 250691 проти 31734 у Apple M4 GPU.
- Apple M4 GPU орієнтована на енергоефективність (100 балів), тоді як RTX 4080 SUPER споживає значно більше енергії, але забезпечує вищу продуктивність.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 250691 |
| Background Blur | Немає даних | 279.5 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 37199.7 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 31 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Custom | AD103 |
| Ціна на старті | Немає даних | 999 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 80 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 320 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 80 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 816 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 52,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 45 млрд. |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 379 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1438 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 23000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 736,3 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 28332 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1222 |
| DirectX 11 | Немає даних | 304 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 130 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 20525 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 34220 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1381.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1146.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 988.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 5093.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 9573.9 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 9885.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 282.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 326.9 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | DLSS 3 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |