Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs GeForce RTX 4080 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 GPU (8-core) та GeForce RTX 4080 SUPER — дві відеокарти з різних світів. Перша — інтегроване рішення Apple для ноутбуків, друга — потужна дискретна карта для настільних ПК. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) — це енергоефективна інтегрована графіка для ноутбуків, яка забезпечує достатню продуктивність для повсякденних завдань та легких ігор. GeForce RTX 4080 SUPER — флагманська дискретна відеокарта з високою ігровою продуктивністю, підтримкою трасування променів та великим обсягом відеопам'яті. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх та професійних додатках, обирайте RTX 4080 SUPER. Для мобільності та енергоефективності підійде Apple M4 GPU.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована графіка для ноутбуків, тоді як RTX 4080 SUPER — дискретна відеокарта для настільних ПК.
  • RTX 4080 SUPER має значно вищий бал в іграх (60 проти 37) та професійних застосунках (47 проти 5), що свідчить про її перевагу в продуктивності.
  • Apple M4 GPU використовує архітектуру Apple M GPU з 1024 шейдерними блоками, а RTX 4080 SUPER базується на архітектурі NVIDIA Ada Lovelace з підтримкою трасування променів.
  • RTX 4080 SUPER демонструє значно вищі результати в бенчмарках: GB6 Compute Score 250691 проти 31734 у Apple M4 GPU.
  • Apple M4 GPU орієнтована на енергоефективність (100 балів), тоді як RTX 4080 SUPER споживає значно більше енергії, але забезпечує вищу продуктивність.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 250691
Background Blur Немає даних 279.5 img/sec
Face Detection Немає даних 220.1 img/sec
Horizon Detection Немає даних 11 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 15.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 16.2 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 2.08 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 1370 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 37199.7 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 31 січня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU Ada Lovelace
Кодове ім'я Custom AD103
Ціна на старті Немає даних 999 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 2295 МГц
Boost частота 1800 МГц 2550 МГц
Шейдерні блоки 1024 10240
Текстурні блоки (TMUs) 64 320
Блоки виведення (ROPи) 32 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 80
Тензорні ядра Немає даних 320
Ядра трасування променів Немає даних 80
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 286 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 816 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 52,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 5 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 45 млрд.
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 379 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Частота пам'яті 7500 МГц 1438 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 23000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 736,3 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 16 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 28332

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1222
DirectX 11 Немає даних 304 FPS
DirectX 12 Немає даних 130 FPS
GPU Compute Немає даних 20525 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 34220

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 1381.4 FPS
Car Chase Немає даних 1146.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 988.7 FPS
T-Rex Немає даних 5093.8 FPS
Tessellation Немає даних 9573.9 FPS
ALU 2 Немає даних 9885.2 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 282.1 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 326.9 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.9
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних DLSS 3
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4080 SUPER значно потужніша в іграх завдяки вищій продуктивності, підтримці трасування променів та DLSS. Apple M4 GPU підходить лише для легких ігор.

Чи підтримує Apple M4 GPU трасування променів?

Apple M4 GPU має апаратне прискорення трасування променів, але його продуктивність значно нижча, ніж у RTX 4080 SUPER.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Apple M4 GPU набагато енергоефективніша, оскільки це інтегроване рішення для ноутбуків. RTX 4080 SUPER споживає значно більше енергії.

Чи можна використовувати Apple M4 GPU для професійних завдань?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках низька (5 балів). RTX 4080 SUPER краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших завдань.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Apple M4 GPU використовує спільну пам'ять системи, тоді як RTX 4080 SUPER має 16 ГБ GDDR6X власної відеопам'яті, що забезпечує кращу продуктивність у важких завданнях.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.