Apple M4 GPU (8-core) vs Radeon RX 560
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 GPU (8-core) та Radeon RX 560 – дві відеокарти з різних епох та призначень. M4 GPU – інтегроване рішення для ноутбуків Apple, випущене в 2024 році, тоді як RX 560 – дискретна відеокарта AMD для настільних ПК 2017 року. Обидві мають схожі загальні оцінки (47 проти 46), але відрізняються за архітектурою, енергоспоживанням та сценаріями використання. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також підтримку трасування променів.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) та Radeon RX 560 мають майже однаковий загальний бал (47 проти 46), але їхні сильні сторони різні. M4 GPU виграє в енергоефективності та має вищий показник в іграх (37 проти 33), але програє в професійних застосунках (5 проти 5, однаково). RX 560 має дискретну пам'ять та кращу сумісність з іграми, але споживає більше енергії. Вибір залежить від потреб: для ноутбуків Apple з акцентом на енергоефективність – M4 GPU, для настільних ПК з іграми – RX 560.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) є інтегрованою графікою для ноутбуків Apple, тоді як Radeon RX 560 – дискретна відеокарта для настільних ПК.
- M4 GPU має значно вищий бал енергоефективності (100) порівняно з RX 560 (також 100, але з урахуванням різних умов), що робить її ідеальною для мобільних пристроїв.
- За ігровою продуктивністю M4 GPU набирає 37 балів, тоді як RX 560 – 33, що свідчить про кращу оптимізацію M4 для ігор на платформі Apple.
- У професійних застосунках обидві карти мають однаковий бал 5, але M4 GPU демонструє вищий GB6 Compute Score (31734 проти 19139), що вказує на кращу обчислювальну потужність.
- Radeon RX 560 підтримує DirectX 11 (24 FPS) та має Time Spy Score 1858, тоді як M4 GPU не має даних щодо DirectX, що обмежує її сумісність з іграми Windows.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 18 квітня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Custom | Polaris 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1175 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1275 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 20 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 82 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 3 млрд. |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |