Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs Radeon RX 570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Apple M4 GPU (8-core) та Radeon RX 570 допоможе визначити, яка з цих відеокарт краще підходить для ваших завдань. Apple M4 GPU — інтегроване рішення для ноутбуків, випущене у 2024 році, тоді як Radeon RX 570 — дискретна відеокарта 2017 року. Обидві мають схожі загальні оцінки (47 та 46 балів відповідно), але відрізняються за продуктивністю в іграх, професійних застосунках та енергоефективністю.

Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) випереджає Radeon RX 570 за ігровою продуктивністю (37 проти 28 балів) та має вищу енергоефективність. Однак Radeon RX 570 показує кращі результати в професійних застосунках (9 проти 5 балів) та має більший обсяг відеопам'яті (4-8 ГБ GDDR5 проти інтегрованої пам'яті). Вибір залежить від ваших потреб: для ігор на ноутбуці — Apple M4 GPU, для робочих станцій — Radeon RX 570.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) має вищий ігровий рейтинг (37) порівняно з Radeon RX 570 (28).
  • Radeon RX 570 краща в професійних застосунках (9 балів) проти Apple M4 GPU (5 балів).
  • Apple M4 GPU інтегрована та призначена для ноутбуків, тоді як Radeon RX 570 — дискретна відеокарта для настільних ПК.
  • Radeon RX 570 має виділену відеопам'ять (GDDR5), тоді як Apple M4 GPU використовує спільну пам'ять.
  • Apple M4 GPU новіша (2024 рік) і підтримує сучасні технології, як-от трасування променів, на відміну від Radeon RX 570 (2017 рік).

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 37147
Background Blur Немає даних 55.7 img/sec
Face Detection Немає даних 31.3 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.41 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 2.82 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.57 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.31 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 143.2 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 5080.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 18 квітня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU GCN 4.0
Кодове ім'я Custom Polaris 20
Ціна на старті Немає даних 169 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1168 МГц
Boost частота 1800 МГц 1244 МГц
Шейдерні блоки 1024 2048
Текстурні блоки (TMUs) 64 128
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 Немає даних
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 16KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 40 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 159 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 5,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 3 нм 14 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 5 млрд
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 232 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Частота пам'яті 7500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 224 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 3853

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 726
DirectX 11 Немає даних 55 FPS
DirectX 12 Немає даних 39 FPS
GPU Compute Немає даних 3019 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 8002

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 274.6 FPS
Car Chase Немає даних 259.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 219 FPS
T-Rex Немає даних 1018.3 FPS
Tessellation Немає даних 795.9 FPS
ALU 2 Немає даних 1061.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 150.4 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 48.9 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
Трасування променів Немає даних Немає
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 GPU (8-core) має вищий ігровий рейтинг (37 проти 28), тому вона краща для ігор, особливо на ноутбуках.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але Apple M4 GPU інтегрована, тому споживає менше енергії в складі ноутбука.

Чи підтримує Radeon RX 570 трасування променів?

Radeon RX 570 не підтримує апаратне трасування променів, на відміну від Apple M4 GPU, яка має підтримку цієї технології.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Radeon RX 570 має вищий рейтинг у професійних застосунках (9 проти 5), тому краща для рендерингу та обчислень.

Чи можна порівнювати інтегровану та дискретну відеокарти?

Так, порівняння можливе за продуктивністю, але слід враховувати, що Apple M4 GPU призначена для ноутбуків, а Radeon RX 570 — для настільних ПК.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.