Apple M4 GPU (8-core) vs Radeon RX 6800
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Apple M4 GPU (8-core) та дискретну відеокарту Radeon RX 6800. Обидві моделі належать до різних сегментів: M4 — інтегроване рішення для ноутбуків Apple, RX 6800 — потужна дискретна карта для ПК. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 значно випереджає Apple M4 GPU (8-core) за загальною продуктивністю, особливо в іграх та професійних застосунках. Однак M4 GPU вирізняється високою енергоефективністю та інтеграцією в екосистему Apple. Вибір залежить від ваших потреб: якщо вам потрібна максимальна потужність для ігор або роботи, обирайте RX 6800. Якщо ж ви віддаєте перевагу мобільності та енергоощадності, M4 GPU стане гарним варіантом.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 має значно вищий бал продуктивності (55 проти 47), що свідчить про кращу загальну потужність.
- У ігрових тестах RX 6800 набирає 44 бали, тоді як M4 GPU — лише 37, що вказує на помітну перевагу в іграх.
- Для професійних застосунків RX 6800 отримує 20 балів проти 5 у M4 GPU, що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
- M4 GPU (8-core) є інтегрованою графікою з енергоспоживанням, оптимізованим для ноутбуків, тоді як RX 6800 — дискретна карта з вищим енергоспоживанням.
- RX 6800 підтримує DirectX 12 Ultimate та трасування променів на апаратному рівні, чого немає в M4 GPU.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 135060 |
| Background Blur | Немає даних | 298.6 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 186.2 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 4.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 6.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 579 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 18755.1 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 28 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Custom | Navi 21 |
| Ціна на старті | Немає даних | 579 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2105 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | Немає даних |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 60 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 202 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 505 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 16,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 7 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 26 млрд. |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 520 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 512 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 976 |
| DirectX 11 | Немає даних | 216 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 89 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 11454 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 22209 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1074.7 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1000.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 857.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3152.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2950.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 4866.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 229.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 219.6 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 2.1 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |