Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: Apple M4 Max GPU (40-core) з інтегрованою графікою для ноутбуків Mac, випущену в жовтні 2024 року, та дискретну GeForce GTX 1060 3GB для настільних ПК, випущену в серпні 2016 року. Обидві мають високу енергоефективність, але значно відрізняються за архітектурою та призначенням. Розглянемо їхні сильні сторони в іграх, професійних застосунках та бенчмарках.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає GTX 1060 3GB за обчислювальною продуктивністю (116754 vs 34861 балів у GB6 Compute Score) та енергоефективністю. Однак GTX 1060 3GB має вищий ігровий рейтинг (45 проти 33) та підтримку DirectX 11, що робить її кращою для ігор. M4 Max більше підходить для професійних завдань на Mac, тоді як GTX 1060 — для бюджетних ігрових ПК.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU має значно вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з GTX 1060 3GB (34861), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- GTX 1060 3GB має вищий ігровий рейтинг (45 проти 33) та підтримує DirectX 11, що робить її кращою для ігор.
- M4 Max є інтегрованою графікою для ноутбуків, тоді як GTX 1060 — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- GTX 1060 3GB має 3 ГБ відеопам'яті, тоді як M4 Max використовує уніфіковану пам'ять (обсяг не вказано).
- M4 Max випущено в 2024 році, GTX 1060 — у 2016, що впливає на підтримку сучасних технологій, таких як трасування променів (обидві не мають апаратного прискорення).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 18 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Pascal |
| Кодове ім'я | Custom | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 9 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 16 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2002 МГц |
| Шина | 512-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |