Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: Apple M4 Max GPU (40-core) з інтегрованою графікою для ноутбуків Mac, випущену в жовтні 2024 року, та дискретну GeForce GTX 1060 3GB для настільних ПК, випущену в серпні 2016 року. Обидві мають високу енергоефективність, але значно відрізняються за архітектурою та призначенням. Розглянемо їхні сильні сторони в іграх, професійних застосунках та бенчмарках.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає GTX 1060 3GB за обчислювальною продуктивністю (116754 vs 34861 балів у GB6 Compute Score) та енергоефективністю. Однак GTX 1060 3GB має вищий ігровий рейтинг (45 проти 33) та підтримку DirectX 11, що робить її кращою для ігор. M4 Max більше підходить для професійних завдань на Mac, тоді як GTX 1060 — для бюджетних ігрових ПК.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU має значно вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з GTX 1060 3GB (34861), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- GTX 1060 3GB має вищий ігровий рейтинг (45 проти 33) та підтримує DirectX 11, що робить її кращою для ігор.
- M4 Max є інтегрованою графікою для ноутбуків, тоді як GTX 1060 — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- GTX 1060 3GB має 3 ГБ відеопам'яті, тоді як M4 Max використовує уніфіковану пам'ять (обсяг не вказано).
- M4 Max випущено в 2024 році, GTX 1060 — у 2016, що впливає на підтримку сучасних технологій, таких як трасування променів (обидві не мають апаратного прискорення).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 116754 | 34861 |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 18 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Pascal |
| Кодове ім'я | Custom | GP106 |
| Ціна на старті | Немає даних | 199 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 9 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 18,4 терафлопс | 3,9 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 16 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2002 МГц |
| Шина | 512-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 546 ГБ/с | 192,2 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 3 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 8000 Мбіт/с |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 3863 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 772 |
| DirectX 11 | Немає даних | 71 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 34 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 4118 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 9760 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 284.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 280.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 245.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1203.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1404.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 5992 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 231.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 49.7 FPS |