Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce GTX 1080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглядаємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Apple M4 Max GPU (40-core) 2024 року та дискретну GeForce GTX 1080 2016 року. Обидві мають високий загальний рейтинг, але призначені для різних платформ. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає GeForce GTX 1080 за обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score 116754 проти 63994) та енергоефективністю, але поступається в іграх (33 проти 40 балів). GTX 1080 залишається кращим вибором для ігор, особливо з підтримкою DirectX 11, тоді як M4 Max краще підходить для професійних застосунків на Mac. Вибір залежить від ваших потреб: ігри чи робота.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з GeForce GTX 1080 (63994), що свідчить про кращу продуктивність у обчислювальних завданнях.
- GeForce GTX 1080 отримує вищий бал за ігри (40) ніж M4 Max (33), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- M4 Max є інтегрованою графікою для ноутбуків Apple, тоді як GTX 1080 – дискретна відеокарта для настільних ПК.
- За даними бенчмарків, M4 Max показує кращі результати в обробці зображень (Face Detection 125.9 img/sec проти 71.6 img/sec) та фізиці частинок (17079.9 FPS проти 6716.4 FPS).
- GTX 1080 підтримує DirectX 11 (123 FPS), що важливо для сумісності з багатьма іграми, тоді як M4 Max використовує OpenCL.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 152.4 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 71.6 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 2.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 4.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.32 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 238.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 6716.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 116754 | 63994 |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 27 травня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Pascal |
| Кодове ім'я | Custom | GP104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 599 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 20 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 18,4 терафлопс | 8,9 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 16 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5X |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1251 МГц |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 546 ГБ/с | 320.3 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 10000 Мбіт/с |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 7592 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 887 |
| DirectX 11 | Немає даних | 123 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 54 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 7733 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 15532 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 492.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 442.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 409.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2270.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2884.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2401.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 275.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 89.1 FPS |