Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce GTX 1650 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегровану Apple M4 Max GPU (40-core) 2024 року та дискретну GeForce GTX 1650 Mobile 2020 року. M4 Max GPU вражає енергоефективністю та обчислювальною потужністю, тоді як GTX 1650 Mobile залишається популярним вибором для ігор. Дізнайтеся, яка з них краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) значно перевершує GeForce GTX 1650 Mobile в обчислювальних завданнях (GB6 Compute Score: 116754 проти 40588) та енергоефективності. Однак у ігровій продуктивності GTX 1650 Mobile має вищий показник (41 проти 33), що робить її кращим вибором для геймерів. M4 Max GPU ідеально підходить для професійної роботи з відео та 3D, тоді як GTX 1650 Mobile — для бюджетних ігрових ноутбуків.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з GTX 1650 Mobile (40588), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • GeForce GTX 1650 Mobile має вищий ігровий рейтинг (41 проти 33), що робить її кращою для ігор, незважаючи на меншу загальну потужність.
  • M4 Max GPU демонструє кращу продуктивність у бенчмарках, таких як Particle Physics (17079.9 FPS проти 5347.1 FPS) та Gaussian Blur (5.8 Gpixels/sec проти 1.81 Gpixels/sec).
  • GTX 1650 Mobile підтримує DirectX 11 (50 FPS), що важливо для сумісності з іграми, тоді як M4 Max GPU використовує OpenCL і не має нативної підтримки DirectX.
  • M4 Max GPU вийшов у 2024 році, тоді як GTX 1650 Mobile — у 2020, що пояснює різницю в технологіях та енергоефективності.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 74.4 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 187 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 5347.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 40588

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 15 квітня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU Turing
Кодове ім'я Custom TU117

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1380 МГц
Boost частота 1800 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 5120 1024
Текстурні блоки (TMUs) 320 64
Блоки виведення (ROPи) 160 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 16
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 100 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 3,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 62 Вт 50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 12 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 4,7 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1500 МГц
Шина 512-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 192 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 12000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.2
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 1.2
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 3443

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 384
DirectX 11 Немає даних 50 FPS
DirectX 12 Немає даних 27 FPS
GPU Compute Немає даних 2750 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 6969

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 250.6 FPS
Car Chase Немає даних 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 200.6 FPS
T-Rex Немає даних 931.9 FPS
Tessellation Немає даних 1151.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 270.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 47.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 Max GPU чи GeForce GTX 1650 Mobile?

GeForce GTX 1650 Mobile має вищий ігровий рейтинг (41 проти 33) і кращу сумісність з DirectX, тому вона краща для ігор, особливо в бюджетних ноутбуках.

Чи підходить Apple M4 Max GPU для професійних завдань?

Так, M4 Max GPU має високий GB6 Compute Score (116754) і чудову продуктивність у бенчмарках, що робить її ідеальною для відеомонтажу, 3D-моделювання та інших обчислювальних завдань.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але M4 Max GPU є інтегрованою, що зазвичай означає менше енергоспоживання порівняно з дискретною GTX 1650 Mobile.

Чи підтримує Apple M4 Max GPU трасування променів?

У наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів, тому не можна стверджувати про її наявність чи відсутність.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

Apple M4 Max GPU значно випереджає GTX 1650 Mobile у всіх наведених бенчмарках, включаючи Face Detection (125.9 проти 42 img/sec) та Particle Physics (17079.9 проти 5347.1 FPS).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.