Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce MX450 — це двобій інтегрованої графіки нового покоління від Apple та дискретної відеокарти від NVIDIA. Обидві моделі призначені для ноутбуків, але мають різну архітектуру та цільові сценарії використання. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) значно перевершує GeForce MX450 за обчислювальною потужністю (бенчмарк GB6 Compute: 116754 проти 34221) та енергоефективністю. В ігрових тестах M4 Max також має вищий показник (33 бали проти 21), але MX450 залишається гідним вибором для бюджетних ігрових ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у професійних застосунках та іграх, M4 Max — очевидний лідер. Для базових завдань та економії коштів MX450 все ще актуальна.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з GeForce MX450 (34221), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- M4 Max демонструє кращу продуктивність у бенчмарках обробки зображень, наприклад, Face Detection (125.9 img/sec проти 33.3 img/sec) та Background Blur (195 img/sec проти 65.7 img/sec).
- GeForce MX450 має окремі бенчмарки, такі як Time Spy Score (2123) та G3D Mark (3737), які відсутні у M4 Max, що ускладнює пряме порівняння в іграх.
- M4 Max є інтегрованою графікою, тоді як MX450 — дискретна відеокарта, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення: M4 Max більш енергоефективна.
- Дата виходу: M4 Max випущено у жовтні 2024 року, MX450 — у серпні 2020 року, що пояснює технологічний розрив.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 25 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 14 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 62 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1250 МГц |
| Шина | 512-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |