Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: Apple M4 Max GPU (40-core) 2024 року та GeForce RTX 2050 Mobile 2021 року. Перша — інтегрована графіка Apple з 40 ядрами, друга — дискретна відеокарта NVIDIA. Розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, ігрову здатність, енергоефективність та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) значно випереджає GeForce RTX 2050 Mobile у бенчмарках: GB6 Compute Score 116,754 проти 42,967, що свідчить про вищу обчислювальну потужність. Вона також має кращі показники в обробці зображень та симуляціях. Однак RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів та DLSS, що може бути важливим для сучасних ігор. Вибір залежить від ваших завдань: для професійної роботи — M4 Max, для ігор з RTX — RTX 2050.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU має GB6 Compute Score 116,754, що в 2.7 рази вище ніж 42,967 у RTX 2050 Mobile.
- M4 Max демонструє вищу продуктивність у бенчмарках обробки зображень: Face Detection 125.9 img/sec проти 39.7 img/sec.
- RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів та DLSS, тоді як M4 Max покладається на Metal API та оптимізації Apple.
- M4 Max є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, тоді як RTX 2050 Mobile — дискретна відеокарта з вищим TDP.
- RTX 2050 Mobile має виділену відеопам'ять (GDDR6), тоді як M4 Max використовує спільну пам'ять з процесором.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 17 грудня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Ampere |
| Кодове ім'я | Custom | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 735-1185 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 16 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 80-95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 62 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1750 МГц |
| Шина | 512-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |