Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 2070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Apple M4 Max GPU (40-core) з дискретною відеокартою GeForce RTX 2070. Перша вийшла у 2024 році та призначена для ноутбуків MacBook Pro, друга — десктопна карта 2018 року. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та бенчмарки, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає GeForce RTX 2070 за загальним рейтингом (53 проти 49) та має значно вищу енергоефективність. В іграх RTX 2070 трохи попереду (36 vs 33), але M4 Max демонструє кращі результати в деяких бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (116754 vs 97923). Однак RTX 2070 підтримує трасування променів на апаратному рівні, що може бути вирішальним для геймерів.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) — інтегрована графіка для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 2070 — дискретна десктопна відеокарта.
- M4 Max має вищий загальний рейтинг (53 проти 49) та кращу енергоефективність, що важливо для мобільних пристроїв.
- У бенчмарку GB6 Compute Score M4 Max набирає 116754, перевершуючи RTX 2070 з результатом 97923.
- GeForce RTX 2070 підтримує апаратне трасування променів, тоді як M4 Max покладається на програмне, що може вплинути на продуктивність у сучасних іграх.
- RTX 2070 має вищий показник в ігровому тесті Time Spy (9090), але M4 Max випереджає в деяких обчислювальних завданнях, як-от Particle Physics (17079.9 FPS проти 11141.9 FPS).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 200 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 106.8 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 3.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 4.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 4.84 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 1.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 452 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 11141.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 116754 | 97923 |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 17 жовтня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU106 |
| Ціна на старті | Немає даних | 599 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 36 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 288 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 36 |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 233 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 18,4 терафлопс | 7,5 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1750 МГц |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 546 ГБ/с | 448 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 9090 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 820 |
| DirectX 11 | Немає даних | 127 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 60 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 6607 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 16149 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 538.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 448.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 405.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1996.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2579.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2485.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 258.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 100.1 FPS |