Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 2070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Apple M4 Max GPU (40-core) з дискретною відеокартою GeForce RTX 2070. Перша вийшла у 2024 році та призначена для ноутбуків MacBook Pro, друга — десктопна карта 2018 року. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та бенчмарки, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає GeForce RTX 2070 за загальним рейтингом (53 проти 49) та має значно вищу енергоефективність. В іграх RTX 2070 трохи попереду (36 vs 33), але M4 Max демонструє кращі результати в деяких бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (116754 vs 97923). Однак RTX 2070 підтримує трасування променів на апаратному рівні, що може бути вирішальним для геймерів.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) — інтегрована графіка для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 2070 — дискретна десктопна відеокарта.
  • M4 Max має вищий загальний рейтинг (53 проти 49) та кращу енергоефективність, що важливо для мобільних пристроїв.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score M4 Max набирає 116754, перевершуючи RTX 2070 з результатом 97923.
  • GeForce RTX 2070 підтримує апаратне трасування променів, тоді як M4 Max покладається на програмне, що може вплинути на продуктивність у сучасних іграх.
  • RTX 2070 має вищий показник в ігровому тесті Time Spy (9090), але M4 Max випереджає в деяких обчислювальних завданнях, як-от Particle Physics (17079.9 FPS проти 11141.9 FPS).

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 200 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 106.8 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 3.73 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 4.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 4.84 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 1.07 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 452 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 11141.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 97923

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 17 жовтня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU Turing
Кодове ім'я Custom TU106
Ціна на старті Немає даних 599 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1410 МГц
Boost частота 1800 МГц 1620 МГц
Шейдерні блоки 5120 2304
Текстурні блоки (TMUs) 320 144
Блоки виведення (ROPи) 160 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 36
Тензорні ядра Немає даних 288
Ядра трасування променів Немає даних 36
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 104 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 233 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 7,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 62 Вт 175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 12 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 445 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 10 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1750 МГц
Шина 512-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 448 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 9090

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 820
DirectX 11 Немає даних 127 FPS
DirectX 12 Немає даних 60 FPS
GPU Compute Немає даних 6607 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 16149

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 538.5 FPS
Car Chase Немає даних 448.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 405.2 FPS
T-Rex Немає даних 1996.1 FPS
Tessellation Немає даних 2579.1 FPS
ALU 2 Немає даних 2485.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 258.9 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 100.1 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 Max GPU чи GeForce RTX 2070?

GeForce RTX 2070 має невелику перевагу в ігровій продуктивності (36 проти 33) та підтримує апаратне трасування променів, що робить її кращим вибором для геймерів.

Чи підходить Apple M4 Max GPU для професійних застосунків?

Так, M4 Max має вищий рейтинг у професійних застосунках (26 проти 11) та кращі результати в обчислювальних бенчмарках, що робить її придатною для рендерингу та відеомонтажу.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100), але M4 Max є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, ніж дискретна RTX 2070.

Чи можна порівнювати інтегровану графіку MacBook з десктопною відеокартою?

Так, але слід враховувати, що M4 Max призначена для ноутбуків і має обмеження за тепловиділенням, тоді як RTX 2070 — повноцінна десктопна карта з вищою продуктивністю в іграх.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

Ціни не вказані, але M4 Max доступна лише в складі MacBook Pro, що робить RTX 2070 більш універсальним варіантом для ПК, особливо з огляду на підтримку трасування променів.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.