Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 2080 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві потужні графічні системи для ноутбуків: інтегрований Apple M4 Max GPU (40-core) та дискретну GeForce RTX 2080 Mobile. Обидві забезпечують високу продуктивність, але мають різну архітектуру та призначення. M4 Max — новітній чип Apple (2024), RTX 2080 Mobile — перевірений час ігровий GPU (2019). Розглянемо їхні сильні сторони в іграх, професійних застосунках та енергоефективності.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce RTX 2080 Mobile мають близькі загальні оцінки (53 проти 49), але демонструють різні профілі. M4 Max виграє в енергоефективності (100 балів) та професійних завданнях (26 проти 14), тоді як RTX 2080 Mobile трохи попереду в іграх (34 проти 33). У бенчмарках GB6 Compute Score майже ідентичний (116754 vs 116500), але в ігрових тестах RTX 2080 Mobile показує вищі результати (Time Spy 10051). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор — RTX 2080 Mobile, для роботи та енергоефективності — M4 Max.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) випущено в 2024 році, тоді як GeForce RTX 2080 Mobile — у 2019, що дає M4 Max перевагу в сучасних технологіях.
  • M4 Max є інтегрованим рішенням, а RTX 2080 Mobile — дискретною відеокартою, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
  • У бенчмарку Background Blur RTX 2080 Mobile показує 226 img/sec проти 195 img/sec у M4 Max, що свідчить про вищу продуктивність у деяких завданнях.
  • M4 Max має вищий показник Particle Physics (17079.9 FPS) порівняно з RTX 2080 Mobile (14128.8 FPS), що вказує на перевагу в симуляціях фізики.
  • RTX 2080 Mobile підтримує DirectX 11 (140 FPS) і має окремий G3D Mark Score (15107), тоді як M4 Max покладається на OpenCL та Metal.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 226 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 122.4 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 4.52 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 5.94 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 6.45 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 1.26 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 446.2 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 14128.8 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 116500

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 29 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU Turing
Кодове ім'я Custom TU104 (N18E-G3)

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1380 МГц
Boost частота 1800 МГц 1590 МГц
Шейдерні блоки 5120 2944
Текстурні блоки (TMUs) 320 184
Блоки виведення (ROPи) 160 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 46
Тензорні ядра Немає даних 368
Ядра трасування променів Немає даних 46
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 293 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 9,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 62 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 12 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 545 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 13,6 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 24.95 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1500 МГц
Шина 512-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 384 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 12000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.2
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 1.2
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 10051

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 812
DirectX 11 Немає даних 140 FPS
DirectX 12 Немає даних 53 FPS
GPU Compute Немає даних 6508 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 15107

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 432.3 FPS
Car Chase Немає даних 381.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 379.6 FPS
T-Rex Немає даних 1725.6 FPS
Tessellation Немає даних 2423.5 FPS
ALU 2 Немає даних 2314.3 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 210.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 85.9 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2080 Mobile має трохи вищий ігровий бал (34 проти 33) і кращі результати в Time Spy (10051), тому вона краще підходить для ігор.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100 балів енергоефективності, але M4 Max як інтегроване рішення споживає менше енергії, що робить його ідеальним для ноутбуків з тривалою автономністю.

Чи підтримують вони трасування променів?

RTX 2080 Mobile має апаратне трасування променів, тоді як M4 Max підтримує його через Metal API, але продуктивність може відрізнятися.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

M4 Max має вищий бал у професійних застосунках (26 проти 14) і кращі результати в Particle Physics, що робить його придатнішим для рендерингу та симуляцій.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано, але RTX 2080 Mobile зазвичай має 8 ГБ GDDR6, тоді як M4 Max використовує уніфіковану пам'ять до 128 ГБ.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.