Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 3050 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: Apple M4 Max GPU (40-core) 2024 року та GeForce RTX 3050 Laptop 2021 року. Обидві належать до різних екосистем, але часто використовуються в іграх та професійних застосунках. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає GeForce RTX 3050 Laptop за загальним рейтингом (53 проти 43) та значно краща в професійних застосунках (26 проти 9). В іграх M4 Max також має перевагу (33 проти 20). Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100). M4 Max є інтегрованою графікою Apple, тоді як RTX 3050 — дискретна відеокарта NVIDIA. Вибір залежить від платформи: Mac чи PC.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий показник GB6 Compute Score (116754 проти 58733), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
  • У тесті Particle Physics M4 Max показує 17079.9 FPS проти 7545.5 FPS у RTX 3050, що вказує на вищу продуктивність у симуляціях фізики.
  • RTX 3050 Laptop має виділений тест Time Spy Score (4878) та G3D Mark Score (9458), що є стандартними ігровими бенчмарками; M4 Max таких даних не має.
  • M4 Max випущена в 2024 році, RTX 3050 — в 2021, що дає M4 Max перевагу в архітектурі та підтримці нових технологій.
  • M4 Max є інтегрованою графікою в чипі Apple, тоді як RTX 3050 — дискретна відеокарта, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 93.7 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 55.5 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 2.42 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 3.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 2.25 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.71 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 236 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 7545.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 58733

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 1 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU Ampere
Кодове ім'я Custom GA107

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 712-1530 МГц
Boost частота 1800 МГц 1057-1740 МГц
Шейдерні блоки 5120 2048
Текстурні блоки (TMUs) 320 64
Блоки виведення (ROPи) 160 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 16
Тензорні ядра Немає даних 64
Ядра трасування променів Немає даних 16
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 42-70 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 68-111 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 4.3-7.1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 62 Вт 35-95 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 3 нм 8 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 8,7 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1500 МГц
Шина 512-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 192 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 12000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.2
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 4878

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 478
DirectX 11 Немає даних 73 FPS
DirectX 12 Немає даних 45 FPS
GPU Compute Немає даних 3863 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 9458

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 360.1 FPS
Car Chase Немає даних 318.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 261.5 FPS
T-Rex Немає даних 1272.8 FPS
Tessellation Немає даних 1731.1 FPS
ALU 2 Немає даних 1563.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 257.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 61.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: M4 Max чи RTX 3050 Laptop?

За рейтингом ігор M4 Max (33) перевершує RTX 3050 (20). Однак RTX 3050 має виділені ігрові бенчмарки (Time Spy, G3D Mark), що можуть краще відображати реальну продуктивність у Windows-іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

RTX 3050 Laptop підтримує трасування променів через архітектуру NVIDIA Ampere. M4 Max також підтримує апаратне трасування променів, але точна продуктивність не вказана в даних.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100 за даними рейтингу. M4 Max є інтегрованою графікою, що зазвичай споживає менше енергії, але точні цифри не наведені.

Для яких професійних застосунків краща M4 Max?

M4 Max має вищий рейтинг професійних застосунків (26 проти 9) та кращі результати в бенчмарках (Face Detection, Edge Detection тощо). Вона підходить для відеомонтажу, рендерингу та ML-задач на Mac.

Чи можна порівнювати ці відеокарти напряму?

Порівняння ускладнене через різні платформи: M4 Max працює лише в Mac, RTX 3050 — в PC. Вибір залежить від екосистеми та сумісності з програмним забезпеченням.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.