Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce RTX 3070 — дві відеокарти різних поколінь і архітектур. M4 Max вийшла у 2024 році та вбудована в ноутбуки Apple, тоді як RTX 3070 дебютувала у 2020 році як дискретна карта для ПК. Обидві підтримують трасування променів, але мають різні підходи до продуктивності. Ми проаналізували бенчмарки, ігрову продуктивність та енергоефективність, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. Загальний рахунок RTX 3070 трохи вищий (55 проти 53), але різниця невелика. В іграх RTX 3070 має перевагу (38 проти 33), а M4 Max лідирує в професійних застосунках (26 проти 27 — майже однаково). Обидві мають однакову енергоефективність (100). Якщо вам потрібна дискретна карта для ПК з хорошою ігровою продуктивністю — обирайте RTX 3070. Якщо ви в екосистемі Apple і потребуєте інтегрованого рішення для ноутбука — M4 Max стане чудовим вибором.
Основні відмінності
- Форм-фактор: M4 Max — інтегрована графіка для ноутбуків Apple, RTX 3070 — дискретна відеокарта для ПК.
- Дата виходу: M4 Max вийшла у жовтні 2024, RTX 3070 — у жовтні 2020.
- Бенчмарки: GB6 Compute Score вищий у RTX 3070 (126195 проти 116754).
- Ігрова продуктивність: RTX 3070 має вищий ігровий бал (38 проти 33).
- Професійні застосунки: бали майже однакові (27 у RTX 3070 проти 26 у M4 Max).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 22 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Ampere |
| Кодове ім'я | Custom | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1750 МГц |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |