Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce RTX 3070 — дві відеокарти різних поколінь і архітектур. M4 Max вийшла у 2024 році та вбудована в ноутбуки Apple, тоді як RTX 3070 дебютувала у 2020 році як дискретна карта для ПК. Обидві підтримують трасування променів, але мають різні підходи до продуктивності. Ми проаналізували бенчмарки, ігрову продуктивність та енергоефективність, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.

Короткий висновок. Загальний рахунок RTX 3070 трохи вищий (55 проти 53), але різниця невелика. В іграх RTX 3070 має перевагу (38 проти 33), а M4 Max лідирує в професійних застосунках (26 проти 27 — майже однаково). Обидві мають однакову енергоефективність (100). Якщо вам потрібна дискретна карта для ПК з хорошою ігровою продуктивністю — обирайте RTX 3070. Якщо ви в екосистемі Apple і потребуєте інтегрованого рішення для ноутбука — M4 Max стане чудовим вибором.

Основні відмінності

  • Форм-фактор: M4 Max — інтегрована графіка для ноутбуків Apple, RTX 3070 — дискретна відеокарта для ПК.
  • Дата виходу: M4 Max вийшла у жовтні 2024, RTX 3070 — у жовтні 2020.
  • Бенчмарки: GB6 Compute Score вищий у RTX 3070 (126195 проти 116754).
  • Ігрова продуктивність: RTX 3070 має вищий ігровий бал (38 проти 33).
  • Професійні застосунки: бали майже однакові (27 у RTX 3070 проти 26 у M4 Max).

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 126195

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 22 жовтня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU Ampere
Кодове ім'я Custom GA104
Ціна на старті Немає даних 499 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1500 МГц
Boost частота 1800 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 5120 5888
Текстурні блоки (TMUs) 320 184
Блоки виведення (ROPи) 160 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 46
Тензорні ядра Немає даних 184
Ядра трасування променів Немає даних 46
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 317 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 20,3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 62 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 3 нм 8 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 392 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 17 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1750 МГц
Шина 512-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 448 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 13640

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 996
DirectX 11 Немає даних 181 FPS
DirectX 12 Немає даних 85 FPS
GPU Compute Немає даних 11521 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 22368

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 856 FPS
Car Chase Немає даних 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 592.9 FPS
T-Rex Немає даних 3078.4 FPS
Tessellation Немає даних 4563.3 FPS
ALU 2 Немає даних 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 282.9 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 170.2 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3070 має вищий ігровий бал (38 проти 33) і кращі показники в DirectX 11 (181 FPS). Для ігор на ПК вона буде кращим вибором.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів. RTX 3070 має спеціалізовані RT-ядра, а M4 Max використовує апаратне прискорення в чипі Apple.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100). M4 Max інтегрована, тому споживає менше енергії в складі ноутбука, але точні дані не наведені.

Чи можна порівнювати інтегровану та дискретну відеокарти?

Так, порівняння можливе за продуктивністю в бенчмарках. M4 Max показує високі результати, але RTX 3070 залишається потужнішою в іграх.

Яку відеокарту обрати для професійних завдань?

Обидві мають майже однаковий бал у професійних застосунках (27 vs 26). Вибір залежить від екосистеми: M4 Max для Mac, RTX 3070 для ПК.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.