Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce RTX 4070 – дві потужні відеокарти, які належать до різних екосистем. M4 Max GPU інтегрований у ноутбуки Apple, тоді як RTX 4070 – дискретна карта для ПК. Ми проаналізували їхні характеристики, бенчмарки та оцінки, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 має вищий загальний бал (59 проти 53) та кращу ігрову продуктивність (50 проти 33). У професійних застосунках обидві карти показують близькі результати (27 vs 26). M4 Max GPU виділяється енергоефективністю, але RTX 4070 перевершує в синтетичних тестах, таких як GB6 Compute (167522 vs 116754). Обидві підтримують трасування променів, але RTX 4070 має спеціалізовані RT-ядра.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) вийшов у жовтні 2024 року, тоді як GeForce RTX 4070 – у квітні 2023 року.
- M4 Max GPU є інтегрованою графікою для ноутбуків Apple, а RTX 4070 – дискретною відеокартою для настільних ПК.
- У тесті GB6 Compute RTX 4070 набирає 167522 балів, що значно вище за 116754 у M4 Max GPU.
- Ігрова продуктивність RTX 4070 оцінюється в 50 балів проти 33 у M4 Max GPU за даними Harakter.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але M4 Max GPU споживає менше завдяки інтеграції.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 13 квітня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Custom | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1313 МГц |
| Шина | 512-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |