Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 4070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce RTX 4070 SUPER — дві потужні відеокарти, що представляють різні архітектури та призначення. M4 Max GPU — це інтегроване рішення від Apple для ноутбуків, тоді як RTX 4070 SUPER — дискретна відеокарта NVIDIA для настільних ПК. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у іграх та професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER має вищий загальний бал (61 проти 53) та кращі показники в іграх (51 проти 33) і професійних застосунках (33 проти 26). Вона також демонструє вищі результати в бенчмарках, таких як GB6 Compute Score (206598 проти 116754) та Time Spy Score (20934). Однак Apple M4 Max GPU (40-core) є інтегрованим рішенням з високою енергоефективністю, що робить його ідеальним для ноутбуків MacBook Pro, де важливі автономність та компактність. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та професійної роботи на ПК краще RTX 4070 SUPER, для мобільності та енергоефективності — M4 Max GPU.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) є інтегрованою відеокартою для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 4070 SUPER — дискретна для настільних ПК.
- RTX 4070 SUPER має вищий загальний бал (61) порівняно з M4 Max GPU (53), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- У ігрових тестах RTX 4070 SUPER набирає 51 бал проти 33 у M4 Max GPU, що робить її значно потужнішою для ігор.
- У професійних застосунках RTX 4070 SUPER також випереджає (33 проти 26), хоча різниця менша.
- M4 Max GPU виділяється енергоефективністю (100 балів), що є ключовим для ноутбуків, тоді як RTX 4070 SUPER потребує більше енергії та охолодження.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 359.5 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 210 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 7.61 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 10.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 969.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 29061.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 17 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Custom | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1980 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 7168 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 56 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 198 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 554 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1313 МГц |
| Шина | 512-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |