Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 4080 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce RTX 4080 SUPER – дві потужні графічні системи, які належать до різних світів. M4 Max – інтегрована графіка Apple, що з'явилася у жовтні 2024 року, тоді як RTX 4080 SUPER – дискретна відеокарта NVIDIA, випущена у січні 2024-го. Обидві пропонують високу продуктивність, але призначені для різних платформ і завдань. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно перевершує Apple M4 Max GPU за сирими показниками продуктивності: її GB6 Compute Score майже вдвічі вищий, а в ігрових тестах (Time Spy) вона набирає 28332 бали. M4 Max, своєю чергою, вирізняється енергоефективністю та інтеграцією в екосистему Apple, що робить її ідеальною для професійної роботи на MacBook. Для ігор та важких графічних завдань краще обрати RTX 4080 SUPER, а для мобільності та енергоощадності – M4 Max.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) є інтегрованою графікою для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 4080 SUPER – дискретна відеокарта для настільних ПК.
  • RTX 4080 SUPER має значно вищий загальний бал (69 проти 53) та кращі показники в іграх (60 проти 33) і професійних застосунках (47 проти 26) за даними рейтингу.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 4080 SUPER набирає 250691 бал, що більш ніж удвічі перевищує результат M4 Max (116754).
  • M4 Max вийшов у жовтні 2024 року, а RTX 4080 SUPER – у січні 2024-го, що робить M4 Max новішою розробкою.
  • RTX 4080 SUPER підтримує трасування променів апаратно, тоді як M4 Max покладається на програмне трасування через Metal, що впливає на продуктивність в іграх з RT.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 279.5 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 220.1 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 15.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 16.2 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 2.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 1370 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 37199.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 31 січня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU Ada Lovelace
Кодове ім'я Custom AD103

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 2295 МГц
Boost частота 1800 МГц 2550 МГц
Шейдерні блоки 5120 10240
Текстурні блоки (TMUs) 320 320
Блоки виведення (ROPи) 160 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 80

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 286 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 816 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 62 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 5 нм
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Частота пам'яті 8533 МГц 1438 МГц
Шина 512-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 Max чи RTX 4080 SUPER?

GeForce RTX 4080 SUPER значно потужніша в іграх завдяки вищій продуктивності та апаратному трасуванню променів. M4 Max більше підходить для професійних завдань на Mac.

Чи варто купувати MacBook з M4 Max замість ПК з RTX 4080 SUPER?

Якщо вам потрібна мобільність та енергоефективність, M4 Max – чудовий вибір. Для максимальної графічної потужності краще обрати ПК з RTX 4080 SUPER.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але M4 Max, будучи інтегрованою, споживає менше енергії в реальних умовах.

Чи підтримує M4 Max трасування променів?

Так, M4 Max підтримує трасування променів через Metal API, але продуктивність нижча, ніж у RTX 4080 SUPER з апаратним RT.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

RTX 4080 SUPER має вищий бал у професійних застосунках (47 проти 26), що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.