Apple M4 Max GPU (40-core) vs Radeon RX 570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 Max GPU (40-core) та Radeon RX 570 — дві відеокарти різних поколінь та архітектур. M4 Max вийшла у 2024 році, інтегрована в ноутбуки Apple, тоді як RX 570 — дискретна карта 2017 року. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) значно перевершує Radeon RX 570 за обчислювальною продуктивністю (Geekbench 6 Compute: 116754 проти 37147), але поступається в іграх через архітектурні обмеження. M4 Max має вищу енергоефективність та кращі показники в професійних завданнях (обробка зображень, фізика частинок). RX 570 залишається доступним варіантом для ігор на бюджетному ПК.
Основні відмінності
- Apple M4 Max має в 3 рази вищий GB6 Compute Score (116754 проти 37147), що свідчить про значно кращу обчислювальну потужність.
- Radeon RX 570 підтримує DirectX 11 (55 FPS), тоді як M4 Max використовує Metal API, що може вплинути на сумісність з іграми.
- M4 Max демонструє кращу продуктивність у задачах обробки зображень: Face Detection (125.9 проти 31.3 img/sec) та Background Blur (195 проти 55.7 img/sec).
- RX 570 має вищий рейтинг в іграх (28 проти 33 у M4 Max), але M4 Max випереджає в професійних застосунках (26 проти 9).
- M4 Max інтегрована в ноутбуки Apple, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як RX 570 потребує окремого живлення та системи охолодження.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 55.7 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 31.3 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 1.41 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 2.57 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.31 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 143.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 5080.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 18 квітня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Custom | Polaris 20 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1168 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1244 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 40 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 159 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1750 МГц |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |