Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs Radeon RX 570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 Max GPU (40-core) та Radeon RX 570 — дві відеокарти різних поколінь та архітектур. M4 Max вийшла у 2024 році, інтегрована в ноутбуки Apple, тоді як RX 570 — дискретна карта 2017 року. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) значно перевершує Radeon RX 570 за обчислювальною продуктивністю (Geekbench 6 Compute: 116754 проти 37147), але поступається в іграх через архітектурні обмеження. M4 Max має вищу енергоефективність та кращі показники в професійних завданнях (обробка зображень, фізика частинок). RX 570 залишається доступним варіантом для ігор на бюджетному ПК.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max має в 3 рази вищий GB6 Compute Score (116754 проти 37147), що свідчить про значно кращу обчислювальну потужність.
  • Radeon RX 570 підтримує DirectX 11 (55 FPS), тоді як M4 Max використовує Metal API, що може вплинути на сумісність з іграми.
  • M4 Max демонструє кращу продуктивність у задачах обробки зображень: Face Detection (125.9 проти 31.3 img/sec) та Background Blur (195 проти 55.7 img/sec).
  • RX 570 має вищий рейтинг в іграх (28 проти 33 у M4 Max), але M4 Max випереджає в професійних застосунках (26 проти 9).
  • M4 Max інтегрована в ноутбуки Apple, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як RX 570 потребує окремого живлення та системи охолодження.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 55.7 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 31.3 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 1.41 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 2.82 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 2.57 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.31 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 143.2 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 5080.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 37147

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 18 квітня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU GCN 4.0
Кодове ім'я Custom Polaris 20
Ціна на старті Немає даних 169 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1168 МГц
Boost частота 1800 МГц 1244 МГц
Шейдерні блоки 5120 2048
Текстурні блоки (TMUs) 320 128
Блоки виведення (ROPи) 160 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 Немає даних
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 16KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 40 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 159 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 5,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 62 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 3 нм 14 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 232 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 5 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Частота пам'яті 8533 МГц 1750 МГц
Шина 512-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 224 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 7000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 3853

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 726
DirectX 11 Немає даних 55 FPS
DirectX 12 Немає даних 39 FPS
GPU Compute Немає даних 3019 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 8002

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 274.6 FPS
Car Chase Немає даних 259.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 219 FPS
T-Rex Немає даних 1018.3 FPS
Tessellation Немає даних 795.9 FPS
ALU 2 Немає даних 1061.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 150.4 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 48.9 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 Max чи Radeon RX 570?

Radeon RX 570 краще підходить для ігор завдяки сумісності з DirectX та вищому ігровому рейтингу (33 проти 28). M4 Max може мати обмеження через відсутність нативної підтримки багатьох ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві карти не мають апаратного прискорення трасування променів. M4 Max може виконувати трасування програмно, але з низькою продуктивністю.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Apple M4 Max значно енергоефективніша, оскільки це інтегрована графіка в ноутбуках Apple. Radeon RX 570 споживає більше енергії та потребує додаткового охолодження.

Для яких завдань краще підходить Apple M4 Max?

M4 Max ідеальна для професійних застосунків (обробка фото, відео, 3D) завдяки високій обчислювальній потужності та енергоефективності.

Чи варто купувати Radeon RX 570 у 2025 році?

RX 570 може бути бюджетним варіантом для старих ігор, але для сучасних ігор та професійної роботи краще обрати новіші моделі.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.