Apple M4 Max GPU (40-core) vs Radeon RX 6800
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Apple M4 Max GPU (40-core) та Radeon RX 6800 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. M4 Max — інтегроване рішення для ноутбуків Apple, випущене у 2024 році, а RX 6800 — дискретна відеокарта AMD для настільних ПК, представлена у 2020. Обидві мають високу енергоефективність, але відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних додатках. Розглянемо їхні характеристики та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 має вищий загальний бал (55 проти 53) та кращу ігрову продуктивність (44 проти 33), що підтверджується вищими показниками в бенчмарках, зокрема GB6 Compute Score (135060 проти 116754). Однак Apple M4 Max GPU (40-core) забезпечує вищу продуктивність у деяких завданнях, як-от Edge Detection (7.47 Gpixels/sec проти 6.68). Обидві карти демонструють однакову енергоефективність (100). Вибір залежить від платформи: M4 Max призначений для MacBook, а RX 6800 — для ПК.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) — інтегрована відеокарта для ноутбуків, тоді як Radeon RX 6800 — дискретна для настільних ПК.
- Radeon RX 6800 має вищий GB6 Compute Score (135060 проти 116754) та кращу продуктивність у Face Detection (186.2 img/sec проти 125.9 img/sec).
- Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає в Edge Detection (7.47 Gpixels/sec проти 6.68 Gpixels/sec) та Gaussian Blur (5.8 Gpixels/sec проти 5.58 Gpixels/sec).
- Radeon RX 6800 демонструє вищу частоту кадрів у Particle Physics (18755.1 FPS проти 17079.9 FPS) та Stereo Matching (579 Gpixels/sec проти 417.4 Gpixels/sec).
- Apple M4 Max GPU (40-core) новіший (2024 рік проти 2020), але Radeon RX 6800 має вищий ігровий рейтинг (44 проти 33).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 298.6 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 186.2 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 4.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 6.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 579 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 18755.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 116754 | 135060 |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 28 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Custom | Navi 21 |
| Ціна на старті | Немає даних | 579 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2105 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | Немає даних |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 60 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 202 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 505 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 18,4 терафлопс | 16,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 7 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2000 МГц |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 546 ГБ/с | 512 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 16000 Мбіт/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 2.1 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 976 |
| DirectX 11 | Немає даних | 216 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 89 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 11454 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 22209 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1074.7 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1000.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 857.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3152.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2950.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 4866.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 229.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 219.6 FPS |