Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce GTX 1050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 Ultra GPU (80-core) та GeForce GTX 1050 Mobile — дві відеокарти різних поколінь та архітектур. M4 Ultra GPU — інтегроване рішення Apple з високою продуктивністю в професійних застосунках, тоді як GTX 1050 Mobile — дискретна відеокарта для ноутбуків, орієнтована на ігри. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно перевершує GeForce GTX 1050 Mobile за продуктивністю в професійних застосунках (52 проти 3 балів) та має вищий загальний рейтинг (68 проти 49). В іграх M4 Ultra також має перевагу (51 проти 43 балів), хоча GTX 1050 Mobile залишається гідною опцією для бюджетних ігрових ноутбуків. Варто врахувати, що M4 Ultra є інтегрованою графікою і доступна лише в пристроях Apple, тоді як GTX 1050 Mobile — дискретна відеокарта для Windows-ноутбуків.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU має значно вищий показник GB6 Compute Score (218394) порівняно з GTX 1050 Mobile (22121), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- M4 Ultra GPU використовує архітектуру Apple M GPU з 10240 шейдерними блоками, тоді як GTX 1050 Mobile базується на архітектурі Pascal з меншою кількістю ядер.
- GTX 1050 Mobile має виділену відеопам'ять (GDDR5), тоді як M4 Ultra GPU використовує спільну пам'ять з системою, що може впливати на продуктивність в іграх.
- M4 Ultra GPU має вищу базову частоту (500 МГц) та boost-частоту (1800 МГц), тоді як GTX 1050 Mobile працює на нижчих частотах (близько 1354 МГц boost).
- GTX 1050 Mobile підтримує DirectX 12 та трасування променів на апаратному рівні, тоді як M4 Ultra GPU покладається на Metal API та програмне трасування променів.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 22121 |
| Background Blur | Немає даних | 54.1 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 25.9 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.9 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 1.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 1.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 70.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 2008.1 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 3 січня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Pascal |
| Кодове ім'я | Custom | GP107 (N17P-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1493 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 5 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 60 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 1,91 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 55 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 25 МТр/мм² |
| Максимальна температура | Немає даних | 97°C |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1752 МГц |
| Шина | 1024-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 7008 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 112.1 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 1.2 |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 2092 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 292 |
| DirectX 11 | Немає даних | 35 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 19 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2089 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 4462 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 166.7 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 150.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 134.4 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 643.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 730.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 622.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 202.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 29.4 FPS |