Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Apple M4 Ultra GPU (80-core) та GeForce GTX 1060 3GB допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Apple M4 Ultra GPU — це інтегрована графіка для ноутбуків, представлена у травні 2025 року, з архітектурою Apple M GPU та 80 ядрами. GeForce GTX 1060 3GB — дискретна відеокарта для настільних ПК, випущена у серпні 2016 року, з 3 ГБ пам'яті. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно випереджає GeForce GTX 1060 3GB за обчислювальною продуктивністю (бенчмарк GB6 Compute: 218394 проти 34861), що робить її кращим вибором для професійних завдань. Однак GTX 1060 3GB може бути більш доступною та сумісною з іграми, хоча її ігровий показник нижчий (45 проти 51). Враховуючи різницю у датах виходу та архітектурі, M4 Ultra є більш сучасним та енергоефективним рішенням.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU має значно вищий бал GB6 Compute Score (218394) порівняно з GTX 1060 3GB (34861), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- M4 Ultra є інтегрованою графікою для ноутбуків, тоді як GTX 1060 3GB — дискретна відеокарта для настільних ПК, що впливає на форм-фактор і можливості апгрейду.
- GTX 1060 3GB має 3 ГБ відеопам'яті, тоді як M4 Ultra використовує уніфіковану пам'ять системи; точний обсяг не вказано, але архітектура Apple M GPU забезпечує ефективніший доступ.
- M4 Ultra вийшла у 2025 році, а GTX 1060 3GB — у 2016, що відображається на підтримці сучасних технологій, таких як трасування променів (M4 Ultra підтримує, GTX 1060 — ні).
- За ігровою продуктивністю M4 Ultra має трохи вищий бал (51 проти 45), але GTX 1060 3GB може бути суміснішою зі старими іграми та мати ширшу підтримку DirectX.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 34861 |
| Background Blur | Немає даних | 92.6 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 3306.4 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 18 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Pascal |
| Кодове ім'я | Custom | GP106 |
| Ціна на старті | Немає даних | 199 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 9 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 3,9 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2002 МГц |
| Шина | 1024-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 3 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 8000 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 192,2 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 3863 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 772 |
| DirectX 11 | Немає даних | 71 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 34 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 4118 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 9760 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 284.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 280.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 245.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1203.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1404.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 5992 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 231.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 49.7 FPS |