Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce GTX 1080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 Ultra GPU (80-core) та GeForce GTX 1080 — дві відеокарти, що належать до різних епох і сегментів. M4 Ultra — інтегроване рішення Apple для ноутбуків, випущене у 2025 році, тоді як GTX 1080 — дискретна відеокарта 2016 року для настільних ПК. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) демонструє значно вищий загальний бал (68 проти 51) та лідирує в енергоефективності (100 балів) і професійних застосунках (52 проти 12). У іграх M4 Ultra також попереду (51 проти 40), хоча GTX 1080 має кращі показники в деяких синтетичних тестах, як-от Time Spy. Однак M4 Ultra — інтегрована графіка, що обмежує її використання ноутбуками Apple, тоді як GTX 1080 — дискретна карта для ПК.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU (80-core) має 10240 шейдерних блоків і 640 текстурних блоків, тоді як GTX 1080 — 2560 ядер CUDA та 160 TMU (за даними NVIDIA).
  • M4 Ultra працює на базовій частоті 500 МГц і boost до 1800 МГц; GTX 1080 має базову частоту 1607 МГц і boost до 1733 МГц.
  • M4 Ultra — інтегрована відеокарта для ноутбуків Apple, GTX 1080 — дискретна для настільних ПК, що впливає на можливості апгрейду.
  • У бенчмарку GB6 Compute M4 Ultra набирає 218394 бали, а GTX 1080 — 63994, що свідчить про перевагу M4 Ultra в обчислювальних завданнях.
  • GTX 1080 підтримує DirectX 12 та має виділену відеопам'ять (8 ГБ GDDR5X), тоді як M4 Ultra використовує спільну пам'ять з системою.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 63994
Background Blur Немає даних 152.4 img/sec
Face Detection Немає даних 71.6 img/sec
Horizon Detection Немає даних 2.73 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 4.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 5.03 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.32 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 238.9 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 6716.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 27 травня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Apple M GPU Pascal
Кодове ім'я Custom GP104
Ціна на старті Немає даних 599 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1607 МГц
Boost частота 1800 МГц 1733 МГц
Шейдерні блоки 10240 2560
Текстурні блоки (TMUs) 640 160
Блоки виведення (ROPи) 320 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 20
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 111 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 277 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 8,9 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 120 Вт 180 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 16 нм
Розмір кристала Немає даних 314 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 7 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5X
Частота пам'яті 8533 МГц 1251 МГц
Шина 1024-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 10000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 320.3 ГБ/с

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 7592

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 887
DirectX 11 Немає даних 123 FPS
DirectX 12 Немає даних 54 FPS
GPU Compute Немає даних 7733 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 15532

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 492.8 FPS
Car Chase Немає даних 442.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 409.2 FPS
T-Rex Немає даних 2270.6 FPS
Tessellation Немає даних 2884.4 FPS
ALU 2 Немає даних 2401.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 275.7 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 89.1 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

За даними наших тестів, Apple M4 Ultra GPU (80-core) має вищий ігровий бал (51 проти 40), тому вона забезпечує кращу продуктивність в іграх, хоча GTX 1080 може бути швидшою в окремих синтетичних тестах.

Чи підтримують вони трасування променів?

Apple M4 Ultra GPU (80-core) підтримує апаратне трасування променів завдяки архітектурі Apple M GPU. GeForce GTX 1080 не має апаратного прискорення трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але M4 Ultra є інтегрованою графікою, що зазвичай споживає менше енергії в складі ноутбука, ніж дискретна GTX 1080.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних завдань?

Так. M4 Ultra має вищий бал у професійних застосунках (52 проти 12), тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших задач, тоді як GTX 1080 більше орієнтована на ігри.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce GTX 1080 має 8 ГБ виділеної відеопам'яті GDDR5X. Apple M4 Ultra GPU використовує спільну пам'ять з системою, тому обсяг залежить від конфігурації Mac.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.