Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 Ultra GPU (80-core) та GeForce GTX 1650 — дві відеокарти з різних епох та архітектур. M4 Ultra — це інтегрований графічний процесор Apple, представлений у 2025 році, з 10240 шейдерними блоками та частотою до 1800 МГц. GTX 1650 — дискретна відеокарта NVIDIA 2019 року, яка досі популярна в бюджетних ігрових ПК. Розглянемо їхню продуктивність, енергоефективність та сфери застосування.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно перевершує GTX 1650 у обчислювальних бенчмарках (Geekbench Compute Score 218394 проти 43526) та професійних застосунках (52 проти 4 балів). Однак GTX 1650 має вищий ігровий рейтинг (46 проти 51? насправді 46 у GTX 1650 та 51 у M4 Ultra) — насправді M4 Ultra трохи випереджає в іграх (51 проти 46). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). M4 Ultra підходить для професійної роботи на Mac, тоді як GTX 1650 — для бюджетних ігрових ПК.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU (80-core) має 10240 шейдерних блоків, тоді як GTX 1650 — 896 ядер CUDA (загальна кількість шейдерів не вказана, але значно менша).
- M4 Ultra інтегрована в систему Apple, GTX 1650 — дискретна відеокарта для ПК.
- M4 Ultra випущена у 2025 році, GTX 1650 — у 2019, що впливає на підтримку сучасних технологій.
- У бенчмарку Geekbench Compute M4 Ultra набирає 218394 бали, GTX 1650 — 43526.
- M4 Ultra має вищий рейтинг у професійних застосунках (52 проти 4), а в іграх незначна перевага (51 проти 46).
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 43526 |
| Background Blur | Немає даних | 70.9 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 5799.5 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU117 |
| Ціна на старті | Немає даних | 149 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 14 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 3 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2001 МГц |
| Шина | 1024-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 8000 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 128,1 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 3566 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 572 |
| DirectX 11 | Немає даних | 58 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 35 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 3078 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 7874 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 250.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 200.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 931.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 270.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 47.5 FPS |