Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce GTX 1660 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт змагаються не лише дискретні рішення, а й інтегровані графічні процесори. Сьогодні порівнюємо Apple M4 Ultra GPU з 80 ядрами, що вийшла у травні 2025 року, та перевірену часом GeForce GTX 1660 Ti, представлену в лютому 2019 року. Перша — інтегрована графіка для ноутбуків Apple, друга — дискретна відеокарта для настільних ПК. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для ігор і професійних завдань.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) випереджає GeForce GTX 1660 Ti за загальним рейтингом (68 проти 50) та має значно вищий показник у Geekbench 6 Compute (218394 проти 72340). Вона ефективніша в професійних застосунках (52 проти 8) та іграх (51 проти 43). Однак GTX 1660 Ti залишається дискретною картою з виділеною відеопам'яттю, що може бути перевагою в деяких сценаріях. Вибір залежить від платформи: M4 Ultra доступна лише в Mac, а GTX 1660 Ti — для ПК.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU має 10240 шейдерних блоків, тоді як GTX 1660 Ti — 1536, що дає перевагу в паралельних обчисленнях.
- M4 Ultra демонструє втричі вищий результат у Geekbench 6 Compute (218394 проти 72340), що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках.
- GTX 1660 Ti має виділену відеопам'ять (GDDR6), тоді як M4 Ultra використовує спільну пам'ять системи, що впливає на пропускну здатність.
- M4 Ultra — інтегрована графіка для ноутбуків Apple, а GTX 1660 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК, що впливає на сумісність.
- GTX 1660 Ti підтримує DirectX 12 та трасування променів на апаратному рівні, тоді як M4 Ultra покладається на Metal API та програмне трасування.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 22 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 24 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 170 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1500 МГц |
| Шина | 1024-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |