Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних епох: інтегровану Apple M4 Ultra GPU (80-core) 2025 року та дискретну GeForce MX250 2009 року. M4 Ultra вражає архітектурою Apple M GPU, 10240 шейдерними блоками та частотою до 1800 МГц, тоді як MX250 — старша модель для ноутбуків. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних завданнях, енергоспоживання та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно перевершує GeForce MX250 за загальним рахунком (68 проти 51) та продуктивністю в професійних застосунках (52 проти 2). В іграх M4 Ultra також має перевагу (51 проти 51, але з вищим GB6 Compute Score 218394 проти 10870). MX250 може бути енергоефективнішою, але M4 Ultra — сучасніша та потужніша інтегрована графіка.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU має 10240 шейдерних блоків, тоді як GeForce MX250 — значно менше (точну кількість не вказано).
- M4 Ultra підтримує новітню архітектуру Apple M GPU, тоді як MX250 базується на старішій архітектурі.
- За GB6 Compute Score M4 Ultra набирає 218394, що в 20 разів більше за 10870 у MX250.
- M4 Ultra вийшла у 2025 році, а MX250 — у 2009, що пояснює різницю в технологіях.
- M4 Ultra є інтегрованою графікою, тоді як MX250 — дискретною, що впливає на енергоспоживання та форм-фактор.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 10870 |
| Background Blur | Немає даних | 27.8 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 13 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 960.9 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 21 лютого 2009 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Pascal |
| Кодове ім'я | Custom | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 3 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 1,21 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 120 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1502 МГц |
| Шина | 1024-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 2 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 6000 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 48 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 1.2 |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 1080 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 241 |
| DirectX 11 | Немає даних | 18 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 12 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 1003 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 2412 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 90.3 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 84.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 74.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 311.5 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 408 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 334.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 188.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 16.4 FPS |