Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce MX330

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У світі відеокарт конкуренція між інтегрованими рішеннями від Apple та дискретними графічними процесорами від NVIDIA завжди викликає інтерес. У цьому порівнянні ми розглянемо Apple M4 Ultra GPU (80-core) та GeForce MX330. Перша — це потужна інтегрована графіка в складі чипа M4 Ultra, представлена у 2025 році, друга — бюджетна дискретна відеокарта для ноутбуків 2020 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, обчислювальними можливостями, енергоефективністю та іншими ключовими параметрами, використовуючи наявні дані бенчмарків та характеристик.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно випереджає GeForce MX330 за загальною продуктивністю: її загальний рейтинг складає 68 балів проти 42, а в професійних застосунках перевага ще більша (52 проти 2). В іграх M4 Ultra також має перевагу (51 проти 25), хоча MX330 може бути достатньою для легких ігор. Варто зазначити, що M4 Ultra є інтегрованою графікою, що забезпечує вищу енергоефективність, тоді як MX330 — дискретна, але застаріла. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у професійних задачах та іграх, обирайте M4 Ultra.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU має 10240 шейдерних блоків, тоді як GeForce MX330 — значно менше (точну кількість не вказано, але вона належить до серії MX, яка має обмежену кількість ядер).
  • M4 Ultra демонструє значно вищий результат у GB6 Compute Score: 218394 проти 11508 у MX330, що свідчить про величезну перевагу в обчислювальних завданнях.
  • GeForce MX330 має Time Spy Score 1058, тоді як для M4 Ultra цей показник відсутній, що ускладнює пряме порівняння в ігрових бенчмарках DirectX 12.
  • M4 Ultra вийшла у 2025 році, а MX330 — у 2020, що робить MX330 застарілою архітектурою з нижчою підтримкою сучасних технологій, таких як трасування променів.
  • Загальний рейтинг M4 Ultra (68) значно вищий, ніж у MX330 (42), що підтверджує її перевагу в усіх сценаріях використання.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Apple M GPU Pascal
Кодове ім'я Custom GP108

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 746-1531 МГц
Boost частота 1800 МГц 936-1594 МГц
Шейдерні блоки 10240 384
Текстурні блоки (TMUs) 640 24
Блоки виведення (ROPи) 320 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 3

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 15-26 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 22-38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x4
TGP 120 Вт 10-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 3 нм 14 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Частота пам'яті 8533 МГц 1752 МГц
Шина 1024-біт 64-біт
ECC Немає -

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 Ultra GPU чи GeForce MX330?

Apple M4 Ultra GPU має вищий ігровий рейтинг (51 проти 25), тому вона забезпечує кращу продуктивність в іграх. Однак MX330 може бути достатньою для легких ігор та старих проєктів.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

У наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів. M4 Ultra, як новіша архітектура, може мати апаратне прискорення, тоді як MX330, ймовірно, не підтримує його.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але M4 Ultra є інтегрованою графікою, що зазвичай споживає менше енергії, ніж дискретна MX330.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Apple M4 Ultra GPU значно краща для професійних застосунків (рейтинг 52 проти 2). Вона має набагато вищий GB6 Compute Score, що важливо для рендерингу, відеомонтажу та інших обчислювальних задач.

Чи варто купувати GeForce MX330 у 2025 році?

MX330 є застарілою моделлю 2020 року з низькою продуктивністю. Якщо ви не обмежені бюджетом, краще обрати сучаснішу відеокарту, таку як Apple M4 Ultra GPU або дискретні рішення останніх поколінь.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.