Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 Ultra GPU (80-core) та GeForce MX350 – дві відеокарти різних поколінь і призначень. Перша – інтегроване рішення Apple для професійних завдань, друга – дискретна карта для ноутбуків початкового рівня. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно перевершує GeForce MX350 за обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score 218 394 проти 15 572) та продуктивністю в професійних застосунках. В іграх M4 Ultra також має перевагу (51 бал проти 23), однак MX350 може бути достатньою для легких ігор. Обидві карти мають високу енергоефективність (100 балів), але M4 Ultra – інтегрована, що робить її ідеальною для Mac, тоді як MX350 – дискретна для старих ноутбуків.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU має 10 240 шейдерних блоків та 640 TMU, тоді як GeForce MX350 – 640 ядер CUDA (загальна кількість не вказана).
  • M4 Ultra вийшла у травні 2025 року, MX350 – у лютому 2020 року, що свідчить про різницю в поколіннях.
  • M4 Ultra – інтегрована відеокарта для ноутбуків Apple, MX350 – дискретна для ноутбуків на Windows.
  • GB6 Compute Score M4 Ultra (218 394) майже в 14 разів вищий, ніж у MX350 (15 572), що вказує на величезну перевагу в обчисленнях.
  • В ігровому рейтингу M4 Ultra набирає 51 бал, MX350 – 23 бали, що робить M4 Ultra більш придатною для сучасних ігор.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Apple M GPU Pascal
Кодове ім'я Custom GP107

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 1800 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 10240 640
Текстурні блоки (TMUs) 640 32
Блоки виведення (ROPи) 320 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 5

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x4
TGP 120 Вт 15-30 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 3 нм 14 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Частота пам'яті 8533 МГц 1752 МГц
Шина 1024-біт 64-біт
ECC Немає -

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 Ultra GPU (80-core) має вищий ігровий рейтинг (51 проти 23) і значно потужнішу архітектуру, тому краще підходить для ігор, хоча MX350 може впоратися з легкими проектами.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

У наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів. M4 Ultra, ймовірно, підтримує апаратне трасування, а MX350 – ні.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100 балів за енергоефективність, але M4 Ultra є інтегрованою, що зазвичай забезпечує менше енергоспоживання порівняно з дискретною MX350.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

M4 Ultra значно перевершує MX350: 52 бали проти 3, а також має набагато вищий GB6 Compute Score, тому вона краще підходить для відеомонтажу, 3D-моделювання тощо.

Чи можна порівнювати інтегровану та дискретну відеокарти?

Так, але варто враховувати, що M4 Ultra є частиною системи Apple і не може бути встановлена окремо, тоді як MX350 – це окремий компонент для ноутбуків.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.