Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь та архітектур: інтегрований Apple M4 Ultra GPU (80-core) 2025 року та дискретну GeForce MX450 2020 року. M4 Ultra пропонує 10240 шейдерних блоків і частоту до 1800 МГц, тоді як MX450 — це бюджетне рішення для ноутбуків. Обидві підтримують OpenCL, але їхні сфери застосування суттєво відрізняються.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно випереджає GeForce MX450 за загальним рейтингом (68 проти 42) та в професійних застосунках (52 проти 4). В іграх M4 Ultra також має перевагу (51 проти 21), хоча MX450 демонструє кращі результати в деяких синтетичних тестах, як-от G3D Mark. Енергоефективність обох карток оцінюється максимально, але M4 Ultra є інтегрованою, що знижує загальне енергоспоживання системи. Загалом, M4 Ultra — потужніше рішення для професійних завдань, тоді як MX450 — доступний варіант для базових ігор.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU має 10240 шейдерних блоків, тоді як GeForce MX450 — значно менше (точну кількість не вказано).
- M4 Ultra використовує архітектуру Apple M GPU, а MX450 — архітектуру NVIDIA, що впливає на сумісність і продуктивність у різних застосунках.
- M4 Ultra — інтегрована графіка, MX450 — дискретна, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- M4 Ultra вийшов у 2025 році, MX450 — у 2020, що пояснює значну різницю в обчислювальній потужності (GB6 Compute: 218394 проти 34221).
- MX450 має вищий показник G3D Mark (3737), ніж M4 Ultra (не вказано), що свідчить про кращу продуктивність у деяких ігрових тестах.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 34221 |
| Background Blur | Немає даних | 65.7 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 5012.4 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 25 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 14 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 1.67-2.8 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 120 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1250 МГц |
| Шина | 1024-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 2 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 10000 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 80 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 1.2 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 2123 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 304 |
| DirectX 11 | Немає даних | 26 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 24 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 1881 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 3737 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 145.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 144.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 124.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 582.5 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 936.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 799.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 214.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 25.9 FPS |