Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce RTX 2080 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Apple M4 Ultra GPU (80-core) з 2025 року та GeForce RTX 2080 Mobile з 2019 року. M4 Ultra — інтегрована графіка для ноутбуків Apple, орієнтована на професійні завдання, тоді як RTX 2080 Mobile — дискретна відеокарта для ігрових ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність та сфери застосування.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно випереджає GeForce RTX 2080 Mobile за загальним рейтингом (68 проти 49) та продуктивністю в професійних застосунках (52 проти 14). В іграх M4 Ultra також має перевагу (51 проти 34), хоча RTX 2080 Mobile може бути кращим у деяких іграх завдяки підтримці DirectX 11. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100). M4 Ultra — кращий вибір для професійної роботи, RTX 2080 Mobile — для ігор.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra має значно вищий бал GB6 Compute Score (218394) порівняно з RTX 2080 Mobile (116500), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
  • M4 Ultra використовує архітектуру Apple M GPU з 10240 шейдерними блоками, тоді як RTX 2080 Mobile базується на архітектурі NVIDIA Turing.
  • RTX 2080 Mobile підтримує трасування променів через DirectX 11, тоді як M4 Ultra не має спеціалізованих RT-ядер, але може використовувати Metal API.
  • M4 Ultra має вищий бал у професійних застосунках (52 проти 14), що робить її кращою для рендерингу та обробки відео.
  • RTX 2080 Mobile має вищий показник DirectX 11 (140 FPS), що може забезпечити кращу продуктивність у старих іграх.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 116500
Background Blur Немає даних 226 img/sec
Face Detection Немає даних 122.4 img/sec
Horizon Detection Немає даних 4.52 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 5.94 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 6.45 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.26 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 446.2 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 14128.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 29 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Apple M GPU Turing
Кодове ім'я Custom TU104 (N18E-G3)

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1380 МГц
Boost частота 1800 МГц 1590 МГц
Шейдерні блоки 10240 2944
Текстурні блоки (TMUs) 640 184
Блоки виведення (ROPи) 320 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 46
Тензорні ядра Немає даних 368
Ядра трасування променів Немає даних 46
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 293 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 9,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 120 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 12 нм
Розмір кристала Немає даних 545 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 13,6 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 24.95 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1500 МГц
Шина 1024-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 12000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 384 ГБ/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.2
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 1.2
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 10051

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 812
DirectX 11 Немає даних 140 FPS
DirectX 12 Немає даних 53 FPS
GPU Compute Немає даних 6508 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 15107

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 432.3 FPS
Car Chase Немає даних 381.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 379.6 FPS
T-Rex Немає даних 1725.6 FPS
Tessellation Немає даних 2423.5 FPS
ALU 2 Немає даних 2314.3 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 210.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 85.9 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 Ultra GPU має вищий ігровий рейтинг (51 проти 34), але RTX 2080 Mobile може бути кращою в іграх з DirectX 11. Для сучасних ігор краще обирати M4 Ultra.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Apple M4 Ultra GPU значно перевершує RTX 2080 Mobile у професійних застосунках (52 проти 14), тому вона краще підходить для рендерингу, обробки відео та інших робочих навантажень.

Чи підтримує Apple M4 Ultra трасування променів?

M4 Ultra не має спеціалізованих RT-ядер, але може використовувати програмне трасування променів через Metal API. RTX 2080 Mobile має апаратне трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за споживанням енергії відносно продуктивності.

Яку відеокарту обрати для ноутбука?

Якщо вам потрібна професійна продуктивність та енергоефективність, обирайте Apple M4 Ultra. Якщо ви геймер і віддаєте перевагу іграм з DirectX 11, RTX 2080 Mobile може бути кращим варіантом.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.