Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce RTX 2080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Apple M4 Ultra GPU (80-core) з 2025 року та GeForce RTX 2080 Mobile з 2019 року. M4 Ultra — інтегрована графіка для ноутбуків Apple, орієнтована на професійні завдання, тоді як RTX 2080 Mobile — дискретна відеокарта для ігрових ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність та сфери застосування.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно випереджає GeForce RTX 2080 Mobile за загальним рейтингом (68 проти 49) та продуктивністю в професійних застосунках (52 проти 14). В іграх M4 Ultra також має перевагу (51 проти 34), хоча RTX 2080 Mobile може бути кращим у деяких іграх завдяки підтримці DirectX 11. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100). M4 Ultra — кращий вибір для професійної роботи, RTX 2080 Mobile — для ігор.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra має значно вищий бал GB6 Compute Score (218394) порівняно з RTX 2080 Mobile (116500), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- M4 Ultra використовує архітектуру Apple M GPU з 10240 шейдерними блоками, тоді як RTX 2080 Mobile базується на архітектурі NVIDIA Turing.
- RTX 2080 Mobile підтримує трасування променів через DirectX 11, тоді як M4 Ultra не має спеціалізованих RT-ядер, але може використовувати Metal API.
- M4 Ultra має вищий бал у професійних застосунках (52 проти 14), що робить її кращою для рендерингу та обробки відео.
- RTX 2080 Mobile має вищий показник DirectX 11 (140 FPS), що може забезпечити кращу продуктивність у старих іграх.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 116500 |
| Background Blur | Немає даних | 226 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 122.4 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 4.52 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 5.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 6.45 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 14128.8 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU104 (N18E-G3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 46 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 368 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 46 |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 293 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 9,4 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 13,6 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 24.95 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1500 МГц |
| Шина | 1024-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 12000 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 384 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 1.2 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 10051 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 812 |
| DirectX 11 | Немає даних | 140 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 53 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 6508 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 15107 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 432.3 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 381.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 379.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1725.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2423.5 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2314.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 210.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 85.9 FPS |