Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних поколінь та архітектур: Apple M4 Ultra GPU (80-core) та GeForce RTX 2080 SUPER. Перша — це інтегрована графіка від Apple, представлена у 2025 році, друга — дискретна відеокарта NVIDIA 2019 року. Обидві належать до високого сегменту, але мають різне призначення: M4 Ultra орієнтована на професійні завдання, а RTX 2080 SUPER — на ігри. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) випереджає GeForce RTX 2080 SUPER за загальним балом (68 проти 52) та має значно вищий показник у професійних застосунках (52 проти 15). В іграх M4 Ultra також попереду (51 проти 40), хоча RTX 2080 SUPER може бути кращою у певних іграх завдяки оптимізації. M4 Ultra має більше шейдерних блоків (10240 проти 3072) та вищу boost частоту (1800 МГц проти 1815 МГц). Однак RTX 2080 SUPER підтримує трасування променів апаратно, тоді як M4 Ultra — лише через Metal. Вибір залежить від потреб: M4 Ultra краща для професійної роботи, RTX 2080 SUPER — для ігор.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU (80-core) має значно більше шейдерних блоків (10240) порівняно з RTX 2080 SUPER (3072), що забезпечує вищу обчислювальну потужність.
- M4 Ultra є інтегрованою графікою для ноутбуків, тоді як RTX 2080 SUPER — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- За даними GB6 Compute, M4 Ultra набирає 218394 бали, що майже вдвічі більше за 122905 балів у RTX 2080 SUPER.
- RTX 2080 SUPER має апаратне трасування променів, тоді як M4 Ultra підтримує його програмно через Metal API.
- M4 Ultra вийшла у 2025 році, а RTX 2080 SUPER — у 2019, що впливає на підтримку сучасних технологій.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 122905 |
| Background Blur | Немає даних | 197.1 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 15732.9 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 23 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 699 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 48 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 384 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 48 |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 11,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1937 МГц |
| Шина | 1024-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 15500 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 495.9 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 11625 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 921 |
| DirectX 11 | Немає даних | 161 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 75 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 8481 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 19570 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 636.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 560.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 518.5 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2788.7 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3375.3 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3207.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 253.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 130.7 FPS |