Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 Ultra GPU (80-core) та GeForce RTX 3050 — дві відеокарти з різними архітектурами та призначенням. M4 Ultra — це інтегрований графічний процесор Apple для ноутбуків, випущений у 2025 році, тоді як RTX 3050 — дискретна відеокарта NVIDIA для настільних ПК та ноутбуків, представлена у 2022. Обидві підтримують OpenCL, але відрізняються за продуктивністю, енергоефективністю та сферою застосування.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) випереджає GeForce RTX 3050 за загальним рейтингом (68 проти 51) та значно краща в професійних застосунках (52 проти 12). В іграх M4 Ultra також має перевагу (51 проти 40). Однак RTX 3050 може бути кращим вибором для сумісності з Windows-іграми та підтримки трасування променів. Обидві відеокарти демонструють однакову енергоефективність (100 балів), що робить їх привабливими для мобільних пристроїв.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra має 10240 шейдерних блоків та 640 TMU, тоді як RTX 3050 — 2560 ядер CUDA (за даними NVIDIA).
  • M4 Ultra інтегрована в систему Apple, а RTX 3050 — дискретна відеокарта з окремою відеопам'яттю.
  • За тестом GB6 Compute M4 Ultra набирає 218394 бали, що значно вище за 67028 балів у RTX 3050.
  • RTX 3050 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як M4 Ultra покладається на Metal API та оптимізації Apple.
  • M4 Ultra вийшла у 2025 році, а RTX 3050 — у 2022, що дає першій перевагу в архітектурі.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 27 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура Apple M GPU Ampere
Кодове ім'я Custom GA106

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1552 МГц
Boost частота 1800 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 10240 2560
Текстурні блоки (TMUs) 640 80
Блоки виведення (ROPи) 320 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 20

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 120 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 3 нм 8 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1750 МГц
Шина 1024-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 Ultra має вищий ігровий рейтинг (51 проти 40), але RTX 3050 може бути кращою для Windows-ігор завдяки сумісності та підтримці трасування променів.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

GeForce RTX 3050 підтримує апаратне трасування променів. Apple M4 Ultra також підтримує трасування променів через Metal API, але продуктивність може відрізнятися.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), що робить їх дуже ефективними для своїх платформ.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

Apple M4 Ultra значно випереджає RTX 3050 у професійних застосунках (52 проти 12), що робить її кращим вибором для роботи з відео, 3D-моделюванням тощо.

Чи можна порівнювати інтегровану та дискретну відеокарти?

Так, але слід враховувати, що M4 Ultra вбудована в систему Apple і не може бути замінена, тоді як RTX 3050 є окремим компонентом.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.