Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Apple M4 Ultra GPU (80-core) та GeForce RTX 3070 – це двобій двох різних світів: інтегрованої графіки в екосистемі Apple та дискретної відеокарти від NVIDIA. Apple M4 Ultra GPU (80-core) вийшла у 2025 році, орієнтована на професійні застосунки та високу енергоефективність, тоді як GeForce RTX 3070, представлена у 2020 році, є потужним рішенням для ігор та робочих станцій. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та технологіях.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) демонструє значно вищий результат у бенчмарку GB6 Compute (218394 проти 126195), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях. Однак GeForce RTX 3070 має вищий ігровий рейтинг (38 проти 51 за шкалою Harakter) та підтримує трасування променів на апаратному рівні. Вибір залежить від потреб: M4 Ultra краще для професійної роботи, RTX 3070 – для ігор.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU (80-core) має 10240 шейдерних блоків, тоді як у RTX 3070 їх 5888.
  • GB6 Compute Score M4 Ultra (218394) майже вдвічі вищий, ніж у RTX 3070 (126195).
  • RTX 3070 підтримує апаратне трасування променів, тоді як M4 Ultra покладається на програмне.
  • M4 Ultra є інтегрованою графікою в ноутбуках Apple, а RTX 3070 – дискретна відеокарта для настільних ПК.
  • Дата виходу M4 Ultra – травень 2025, RTX 3070 – жовтень 2020, що впливає на актуальність технологій.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 126195
Background Blur Немає даних 161.6 img/sec
Face Detection Немає даних 117.2 img/sec
Horizon Detection Немає даних 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 17613.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 22 жовтня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Apple M GPU Ampere
Кодове ім'я Custom GA104
Ціна на старті Немає даних 499 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1500 МГц
Boost частота 1800 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 10240 5888
Текстурні блоки (TMUs) 640 184
Блоки виведення (ROPи) 320 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 46
Тензорні ядра Немає даних 184
Ядра трасування променів Немає даних 46
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 317 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 20,3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 3 нм 8 нм
Розмір кристала Немає даних 392 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 17 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1750 МГц
Шина 1024-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 448 ГБ/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 13640

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 996
DirectX 11 Немає даних 181 FPS
DirectX 12 Немає даних 85 FPS
GPU Compute Немає даних 11521 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 22368

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 856 FPS
Car Chase Немає даних 668 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 592.9 FPS
T-Rex Немає даних 3078.4 FPS
Tessellation Немає даних 4563.3 FPS
ALU 2 Немає даних 4531.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 282.9 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 170.2 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3070 має вищий ігровий рейтинг (38) порівняно з M4 Ultra (51 за шкалою Harakter, де нижче – краще для ігор?), тому RTX 3070 є кращим вибором для ігор завдяки апаратному трасуванню променів та оптимізації драйверів.

Яка відеокарта продуктивніша в професійних застосунках?

Apple M4 Ultra GPU (80-core) має вищий бал у професійних застосунках (52 проти 27) та значно кращий GB6 Compute Score, що робить її кращою для рендерингу, відеомонтажу та інших обчислювальних завдань.

Чи підтримує Apple M4 Ultra трасування променів?

M4 Ultra не має апаратних ядер для трасування променів, на відміну від RTX 3070, яка оснащена RT-ядрами. Це означає, що трасування променів на M4 Ultra буде менш ефективним.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але M4 Ultra є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії в складі ноутбука, тоді як RTX 3070 потребує окремого живлення.

Яку відеокарту вибрати для ноутбука?

Apple M4 Ultra GPU (80-core) доступна лише в ноутбуках Apple, тоді як RTX 3070 встановлюється в ігрові ноутбуки на Windows. Вибір залежить від екосистеми: для macOS – M4 Ultra, для Windows – RTX 3070.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.