Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПеред вами порівняння двох потужних графічних рішень: інтегрованої Apple M4 Ultra GPU (80-core) та дискретної GeForce RTX 4070. Перша вийшла у травні 2025 року та призначена для професійних ноутбуків Apple, друга — популярна відеокарта для настільних ПК, анонсована у квітні 2023 року. Ми порівняємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові характеристики, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. За загальним рейтингом Apple M4 Ultra GPU (80-core) випереджає RTX 4070 (68 проти 59 балів), що зумовлено вищою продуктивністю в професійних застосунках (52 проти 27 балів). В іграх обидві карти мають близькі показники (51 та 50 балів відповідно). Обидві демонструють однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна відеокарта для професійної роботи на Mac, обирайте M4 Ultra; для ігор на ПК — RTX 4070.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU (80-core) має значно вищий показник GB6 Compute Score (218394) порівняно з RTX 4070 (167522), що свідчить про кращу продуктивність у професійних обчисленнях.
- RTX 4070 підтримує DirectX 11 та має результати в ігрових бенчмарках (Time Spy Score 17845, DirectX 11 — 246 FPS), тоді як M4 Ultra таких даних не наводить.
- M4 Ultra GPU є інтегрованою та використовується в ноутбуках Apple, тоді як RTX 4070 — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- RTX 4070 має ширший набір бенчмарків, включаючи обробку зображень (Background Blur, Face Detection тощо), що відсутні у M4 Ultra.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але M4 Ultra випереджає RTX 4070 у професійних застосунках (52 проти 27 балів).
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 167522 |
| Background Blur | Немає даних | 233 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 25043.9 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 13 квітня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Custom | AD104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 599 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 46 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 184 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 46 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 36MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 29,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1313 МГц |
| Шина | 1024-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 12 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 21000 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 504,2 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 17845 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1120 |
| DirectX 11 | Немає даних | 246 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 102 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 14940 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 26983 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1039 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 900 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 761.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3848.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 6200.7 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 5980.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 296.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 192 FPS |