Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce RTX 4070 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві потужні відеокарти: інтегровану Apple M4 Ultra GPU (80-core) з архітектурою Apple M GPU та дискретну GeForce RTX 4070 SUPER від NVIDIA. Обидві належать до високого сегменту, але мають різне призначення: M4 Ultra GPU орієнтована на професійні застосунки в екосистемі Apple, тоді як RTX 4070 SUPER створена для ігор та трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) випереджає RTX 4070 SUPER у тесті GB6 Compute Score (218394 проти 206598) та має вищий показник професійної продуктивності (52 проти 33). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100) та ігрову продуктивність (51). Вибір залежить від потреб: M4 Ultra GPU підійде для професійних завдань на Mac, а RTX 4070 SUPER — для ігор з трасуванням променів на ПК.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU має 10240 шейдерних блоків, тоді як RTX 4070 SUPER — 7168 (за даними NVIDIA).
  • M4 Ultra GPU інтегрована в систему Apple, а RTX 4070 SUPER — дискретна відеокарта для ПК.
  • GB6 Compute Score M4 Ultra GPU (218394) вищий, ніж у RTX 4070 SUPER (206598).
  • RTX 4070 SUPER має виділену відеопам'ять GDDR6X 12 ГБ, тоді як M4 Ultra GPU використовує спільну пам'ять.
  • RTX 4070 SUPER підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в M4 Ultra GPU.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 206598
Background Blur Немає даних 359.5 img/sec
Face Detection Немає даних 210 img/sec
Horizon Detection Немає даних 7.61 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 10.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 11.3 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 969.3 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 29061.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 17 січня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Apple M GPU Ada Lovelace
Кодове ім'я Custom AD104
Ціна на старті Немає даних 599 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1980 МГц
Boost частота 1800 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 10240 7168
Текстурні блоки (TMUs) 640 224
Блоки виведення (ROPи) 320 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 56
Тензорні ядра Немає даних 224
Ядра трасування променів Немає даних 56
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 198 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 554 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 35,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 220 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 5 нм
Розмір кристала Немає даних 294 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 35 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Частота пам'яті 8533 МГц 1313 МГц
Шина 1024-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 12 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 21000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 504,2 ГБ/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.9
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 20934

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1145
DirectX 11 Немає даних 277 FPS
DirectX 12 Немає даних 108 FPS
GPU Compute Немає даних 17729 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 30166

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 1132.4 FPS
Car Chase Немає даних 981.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 823.6 FPS
T-Rex Немає даних 4154.8 FPS
Tessellation Немає даних 7090.8 FPS
ALU 2 Немає даних 6861.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 290.1 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 219.6 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Обидві мають однаковий ігровий рейтинг (51), але RTX 4070 SUPER краще підходить для ігор завдяки трасуванню променів та DLSS.

Яка відеокарта продуктивніша в професійних застосунках?

Apple M4 Ultra GPU має вищий рейтинг професійної продуктивності (52 проти 33) та вищий GB6 Compute Score.

Чи можна використовувати M4 Ultra GPU для ігор на Mac?

Так, але продуктивність буде нижчою через відсутність виділеної відеопам'яті та обмежену підтримку ігор.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але M4 Ultra GPU інтегрована, тому споживає менше енергії в системі.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

RTX 4070 SUPER має 12 ГБ виділеної GDDR6X, тоді як M4 Ultra GPU використовує спільну пам'ять системи.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.