Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 Ultra GPU (80-core) та GeForce RTX 4080 SUPER — дві потужні відеокарти для різних сценаріїв. M4 Ultra — інтегрована графіка від Apple, орієнтована на професійні завдання та енергоефективність, тоді як RTX 4080 SUPER — дискретна відеокарта NVIDIA для ігор та трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність та бенчмарки.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER демонструє вищу ігрову продуктивність (60 балів проти 51) та кращі результати в бенчмарках (Time Spy 28332, GB6 Compute 250691 проти 218394). Однак Apple M4 Ultra GPU виграє в енергоефективності та має більше шейдерних блоків (10240 проти 7680 у RTX 4080 SUPER). Вибір залежить від потреб: для ігор та трасування променів краще RTX 4080 SUPER, для професійних застосунків на Mac — M4 Ultra.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4080 SUPER має вищий показник (60 балів) порівняно з M4 Ultra (51 бал).
- Бенчмарки: GB6 Compute Score у RTX 4080 SUPER вищий (250691 проти 218394), а також наявний Time Spy Score (28332).
- Енергоефективність: обидві карти отримали 100 балів, але M4 Ultra є інтегрованою, що може знижувати загальне енергоспоживання системи.
- Шейдерні блоки: M4 Ultra має 10240 блоків, що більше, ніж у RTX 4080 SUPER (7680), що може впливати на паралельні обчислення.
- Форм-фактор: M4 Ultra призначена для ноутбуків (інтегрована), тоді як RTX 4080 SUPER — дискретна відеокарта для настільних ПК.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 218394 | 250691 |
| Background Blur | Немає даних | 279.5 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 37199.7 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 31 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Custom | AD103 |
| Ціна на старті | Немає даних | 999 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | 80 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 320 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 80 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 816 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 36,9 терафлопс | 52,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1438 МГц |
| Шина | 1024-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 23000 Мбіт/с |
| Пропускна здатність | Немає даних | 736,3 ГБ/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 28332 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1222 |
| DirectX 11 | Немає даних | 304 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 130 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 20525 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 34220 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1381.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1146.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 988.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 5093.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 9573.9 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 9885.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 282.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 326.9 FPS |