Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs GeForce RTX 4080 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 Ultra GPU (80-core) та GeForce RTX 4080 SUPER — дві потужні відеокарти для різних сценаріїв. M4 Ultra — інтегрована графіка від Apple, орієнтована на професійні завдання та енергоефективність, тоді як RTX 4080 SUPER — дискретна відеокарта NVIDIA для ігор та трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність та бенчмарки.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER демонструє вищу ігрову продуктивність (60 балів проти 51) та кращі результати в бенчмарках (Time Spy 28332, GB6 Compute 250691 проти 218394). Однак Apple M4 Ultra GPU виграє в енергоефективності та має більше шейдерних блоків (10240 проти 7680 у RTX 4080 SUPER). Вибір залежить від потреб: для ігор та трасування променів краще RTX 4080 SUPER, для професійних застосунків на Mac — M4 Ultra.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 4080 SUPER має вищий показник (60 балів) порівняно з M4 Ultra (51 бал).
  • Бенчмарки: GB6 Compute Score у RTX 4080 SUPER вищий (250691 проти 218394), а також наявний Time Spy Score (28332).
  • Енергоефективність: обидві карти отримали 100 балів, але M4 Ultra є інтегрованою, що може знижувати загальне енергоспоживання системи.
  • Шейдерні блоки: M4 Ultra має 10240 блоків, що більше, ніж у RTX 4080 SUPER (7680), що може впливати на паралельні обчислення.
  • Форм-фактор: M4 Ultra призначена для ноутбуків (інтегрована), тоді як RTX 4080 SUPER — дискретна відеокарта для настільних ПК.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 250691
Background Blur Немає даних 279.5 img/sec
Face Detection Немає даних 220.1 img/sec
Horizon Detection Немає даних 11 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 15.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 16.2 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 2.08 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 1370 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 37199.7 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 31 січня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Apple M GPU Ada Lovelace
Кодове ім'я Custom AD103
Ціна на старті Немає даних 999 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 2295 МГц
Boost частота 1800 МГц 2550 МГц
Шейдерні блоки 10240 10240
Текстурні блоки (TMUs) 640 320
Блоки виведення (ROPи) 320 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 80
Тензорні ядра Немає даних 320
Ядра трасування променів Немає даних 80
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 286 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 816 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 52,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 5 нм
Розмір кристала Немає даних 379 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 45 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Частота пам'яті 8533 МГц 1438 МГц
Шина 1024-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 16 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 23000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 736,3 ГБ/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.9
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 28332

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1222
DirectX 11 Немає даних 304 FPS
DirectX 12 Немає даних 130 FPS
GPU Compute Немає даних 20525 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 34220

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 1381.4 FPS
Car Chase Немає даних 1146.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 988.7 FPS
T-Rex Немає даних 5093.8 FPS
Tessellation Немає даних 9573.9 FPS
ALU 2 Немає даних 9885.2 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 282.1 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 326.9 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор?

GeForce RTX 4080 SUPER має вищий ігровий рейтинг (60 проти 51) та підтримку трасування променів, тому вона краще підходить для ігор.

Чи підтримує Apple M4 Ultra трасування променів?

У наданих даних немає інформації про трасування променів для M4 Ultra, але RTX 4080 SUPER має апаратну підтримку цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві отримали 100 балів за енергоефективність, але M4 Ultra є інтегрованою, що зазвичай означає менше енергоспоживання в складі системи.

Яка відеокарта краще для професійних завдань?

M4 Ultra має вищий бал у професійних застосунках (52 проти 47), що робить її кращим вибором для роботи на Mac.

Чи можна порівнювати інтегровану та дискретну відеокарти?

Так, але слід враховувати різні сценарії використання: M4 Ultra оптимізована для екосистеми Apple, а RTX 4080 SUPER — для ігор та ПК.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.