Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Radeon RX 560
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Apple M4 Ultra GPU (80-core) 2025 року та дискретну Radeon RX 560 2017 року. Обидві належать до різних сегментів: M4 Ultra – професійна інтегрована графіка для ноутбуків Apple, а RX 560 – бюджетна дискретна карта для настільних ПК. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри.
Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно перевершує Radeon RX 560 за загальною продуктивністю (загальний бал 68 проти 46) та в професійних застосунках (52 проти 5). В іграх M4 Ultra також має перевагу (51 проти 33), але RX 560 може бути кращим вибором для старих ігор або систем з обмеженим бюджетом. M4 Ultra виграє за енергоефективністю та сучасними технологіями, але її використання обмежене екосистемою Apple.
Основні відмінності
- Apple M4 Ultra GPU має значно вищий бал у професійних застосунках (52 проти 5), що робить її кращою для роботи з відео, 3D-моделюванням та іншими ресурсомісткими завданнями.
- M4 Ultra демонструє вищу ігрову продуктивність (51 бал проти 33), що забезпечує плавніший геймплей у сучасних іграх.
- M4 Ultra має набагато більше шейдерних блоків (10240 проти 1024 у RX 560) та текстурних блоків (640 проти 64), що вказує на вищу обчислювальну потужність.
- Radeon RX 560 є дискретною відеокартою для настільних ПК, тоді як M4 Ultra – інтегрована графіка в ноутбуках Apple, що впливає на можливості апгрейду та сумісність.
- M4 Ultra використовує архітектуру Apple M GPU, тоді як RX 560 базується на архітектурі AMD GCN, що впливає на підтримку API та драйверів.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 травня 2025 | 18 квітня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Custom | Polaris 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1175 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1275 МГц |
| Шейдерні блоки | 10240 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 640 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 320 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 1280 | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 576 ГПікс/с | 20 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 1152 ГТекс/с | 82 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 120 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1750 МГц |
| Шина | 1024-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |