Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Radeon RX 570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 Ultra GPU (80-core) та Radeon RX 570 — дві відеокарти з різних епох. Перша — інтегроване рішення Apple 2025 року з архітектурою M GPU, друга — дискретна карта AMD 2017 року. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) значно випереджає Radeon RX 570 за загальним рейтингом (68 проти 46), особливо в професійних завданнях (52 проти 9) та іграх (51 проти 28). Він має вищу частоту, більше шейдерних блоків і кращу енергоефективність. Однак Radeon RX 570 підтримує DirectX 11, що може бути важливим для старих ігор. Вибір залежить від потреб: M4 Ultra кращий для сучасних задач, RX 570 — бюджетний варіант для базових ігор.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra має значно вищий загальний рейтинг (68) порівняно з Radeon RX 570 (46).
  • M4 Ultra демонструє кращу продуктивність в іграх (51 проти 28) та професійних застосунках (52 проти 9).
  • M4 Ultra має 10240 шейдерних блоків, тоді як RX 570 — лише 2048 (загальновідомо).
  • M4 Ultra використовує архітектуру Apple M GPU, а RX 570 — архітектуру AMD GCN.
  • Radeon RX 570 підтримує DirectX 11, тоді як M4 Ultra — OpenCL.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 37147
Background Blur Немає даних 55.7 img/sec
Face Detection Немає даних 31.3 img/sec
Horizon Detection Немає даних 1.41 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 2.82 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 2.57 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.31 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 143.2 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 5080.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 18 квітня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура Apple M GPU GCN 4.0
Кодове ім'я Custom Polaris 20
Ціна на старті Немає даних 169 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1168 МГц
Boost частота 1800 МГц 1244 МГц
Шейдерні блоки 10240 2048
Текстурні блоки (TMUs) 640 128
Блоки виведення (ROPи) 320 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 Немає даних
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 16KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 40 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 159 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 5,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 120 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 3 нм 14 нм
Розмір кристала Немає даних 232 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 5 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Частота пам'яті 8533 МГц 1750 МГц
Шина 1024-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 7000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 224 ГБ/с

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 3853

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 726
DirectX 11 Немає даних 55 FPS
DirectX 12 Немає даних 39 FPS
GPU Compute Немає даних 3019 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 8002

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 274.6 FPS
Car Chase Немає даних 259.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 219 FPS
T-Rex Немає даних 1018.3 FPS
Tessellation Немає даних 795.9 FPS
ALU 2 Немає даних 1061.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 150.4 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 48.9 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 Ultra GPU має вищий ігровий рейтинг (51 проти 28), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.

Чи підтримує Radeon RX 570 трасування променів?

Radeon RX 570 не має апаратного трасування променів, на відміну від Apple M4 Ultra, який підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але M4 Ultra є інтегрованою, що зазвичай означає менше енергоспоживання.

Чи варто купувати Radeon RX 570 у 2025 році?

Radeon RX 570 може бути бюджетним вибором для старих ігор, але M4 Ultra значно потужніший і сучасніший.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Apple M4 Ultra значно кращий для професійних застосунків (52 проти 9), що робить його вибором для роботи з графікою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.