Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Ultra GPU (80-core) vs Radeon RX 6800

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Apple M4 Ultra GPU (80-core) та Radeon RX 6800 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. M4 Ultra GPU — інтегроване рішення Apple для ноутбуків, тоді як RX 6800 — дискретна відеокарта для настільних ПК. Ми порівнюємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Apple M4 Ultra GPU (80-core) має вищий загальний рейтинг (68 проти 55) та значно кращий результат у GB6 Compute (218394 проти 135060), що свідчить про його перевагу в професійних застосунках. Однак Radeon RX 6800 демонструє вищу ігрову продуктивність (44 проти 51 за шкалою ігор), хоча дані можуть бути не повними. Вибір залежить від сценарію використання: M4 Ultra GPU кращий для роботи, RX 6800 — для ігор.

Основні відмінності

  • Apple M4 Ultra GPU має 10240 шейдерних блоків, тоді як Radeon RX 6800 — 3840 (за даними архітектури RDNA 2).
  • M4 Ultra GPU інтегрована в ноутбуки Apple, а RX 6800 — дискретна відеокарта для настільних ПК.
  • Результат GB6 Compute у M4 Ultra GPU (218394) майже вдвічі вищий, ніж у RX 6800 (135060), що вказує на кращу продуктивність у професійних завданнях.
  • Radeon RX 6800 має окрему відеопам'ять GDDR6 об'ємом 16 ГБ, тоді як M4 Ultra GPU використовує об'єднану пам'ять (об'єм не вказано).
  • M4 Ultra GPU вийшов у травні 2025 року, а RX 6800 — у жовтні 2020 року, що робить M4 Ultra GPU значно новішим.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 218394 135060
Background Blur Немає даних 298.6 img/sec
Face Detection Немає даних 186.2 img/sec
Horizon Detection Немає даних 4.75 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 6.68 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 5.58 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.16 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 579 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 18755.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 травня 2025 28 жовтня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура Apple M GPU RDNA 2.0
Кодове ім'я Custom Navi 21
Ціна на старті Немає даних 579 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1700 МГц
Boost частота 1800 МГц 2105 МГц
Шейдерні блоки 10240 3840
Текстурні блоки (TMUs) 640 240
Блоки виведення (ROPи) 320 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 1280 Немає даних
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних 60
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 576 ГПікс/с 202 ГПікс/с
Texture Fill Rate 1152 ГТекс/с 505 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 36,9 терафлопс 16,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 7 нм
Розмір кристала Немає даних 520 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 26 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 50 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 2000 МГц
Шина 1024-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 16 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 16000 Мбіт/с
Пропускна здатність Немає даних 512 ГБ/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
DisplayPort Немає даних 1.4a

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 976
DirectX 11 Немає даних 216 FPS
DirectX 12 Немає даних 89 FPS
GPU Compute Немає даних 11454 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 22209

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 1074.7 FPS
Car Chase Немає даних 1000.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 857.2 FPS
T-Rex Немає даних 3152.9 FPS
Tessellation Немає даних 2950.4 FPS
ALU 2 Немає даних 4866.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 229.7 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 219.6 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800 має вищий ігровий рейтинг (51 проти 44), що свідчить про його перевагу в іграх. Однак дані можуть бути неповними, і фактична продуктивність залежить від конкретних ігор та налаштувань.

Яка відеокарта краща для професійної роботи?

Apple M4 Ultra GPU (80-core) має значно вищий результат GB6 Compute (218394 проти 135060), що робить його кращим вибором для професійних застосунків, таких як рендеринг, відеомонтаж та наукові обчислення.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів. Radeon RX 6800 має апаратне прискорення трасування променів на базі RDNA 2, а M4 Ultra GPU — на базі архітектури Apple M GPU.

Яка відеокарта більш енергоефективна?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але M4 Ultra GPU є інтегрованою і споживає менше енергії, ніж дискретна RX 6800, що робить її кращою для ноутбуків.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Radeon RX 6800 має 16 ГБ GDDR6 відеопам'яті. Для M4 Ultra GPU об'єм пам'яті не вказано, але він використовує об'єднану пам'ять системи.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.